Murdercartel es un MMORPG 2D gratuito centrado en la progresión continua del personaje dentro de un universo fantástico creado a mano. Los jugadores acceden a un mundo en mosaicos orientado a la exploración, la gestión de recursos y el avance a largo plazo mediante combate y desarrollo de habilidades. El juego prioriza el crecimiento sostenido en múltiples sistemas en lugar de partidas rápidas o campañas narrativas.
Gameplay
Las mecánicas principales giran en torno a desplazarse por distintas regiones, enfrentarse a monstruos en el mundo abierto y superar encuentros en mazmorras contra jefes de gran poder. El combate sigue patrones clásicos de rol con habilidades por clase que mejoran conforme se sube de nivel. Los jugadores también dedican tiempo a profesiones de recolección como tala, minería, recolección y desollado, seguidas de procesos de refinado como fundición, tejido y curtido. Estos materiales se utilizan en sistemas de fabricación para crear armas, armaduras y otros equipamientos.
La progresión va más allá de los niveles de combate e incluye un registro de coleccionista para seguir los objetos descubiertos y las recompensas raras. Las misiones ofrecen objetivos concretos, mientras que las tablas de clasificación globales miden los logros competitivos en profesiones y combate. La durabilidad de los recursos y el comercio entre jugadores enriquecen la economía, fomentando visitas repetidas a zonas de recolección y la interacción en el mercado. El mundo sigue expandiéndose con nuevas áreas incluidas en actualizaciones.
Modos de juego
La actividad se centra en la exploración del mundo abierto, donde los jugadores se desplazan entre regiones únicas a su propio ritmo. Las mazmorras proponen desafíos estructurados contra grupos de enemigos y jefes finales que requieren preparación coordinada. Los minijuegos aparecen como actividades secundarias junto a las rutas principales de progresión. La competición en las tablas de clasificación es continua y permite comparar resultados en combate, recolección y fabricación sin colas ni instancias separadas.
Los elementos multijugador se integran directamente en estas actividades mediante el acceso compartido al mundo y el comercio. No existen sistemas de facciones ni campos de batalla estacionales en el diseño actual. Todo el contenido permanece disponible en un único entorno persistente.
Progresión y sistemas
El avance del personaje combina el entrenamiento de combate con nueve profesiones que transforman materias primas en bienes utilizables. La variedad de equipamiento abarca cientos de armas, piezas de armadura y coleccionables obtenidos mediante botín o fabricación. Un mercado facilita los intercambios entre jugadores y sostiene la economía general. Los generadores de recursos y las opciones de almacenamiento a nivel de cuenta permiten planificar entre sesiones sin necesidad de estar conectado.
El desarrollo reciente ha incorporado mejoras en la interfaz, nuevos minijuegos y optimizaciones de estabilidad multijugador. Los recursos del mundo por niveles siguen recibiendo atención para futuras regiones. El juego mantiene un cliente web accesible desde el navegador, además de versiones descargables para Windows, macOS y Android.
¿Merece la pena jugarlo?
Murdercartel está dirigido a jugadores que buscan una progresión metódica de MMORPG sin costes de suscripción. El modelo gratuito elimina las barreras económicas de entrada y las actualizaciones recientes confirman un desarrollo activo, incluida su llegada a Steam. Quienes disfrutan de la recolección, los ciclos de fabricación, los combates contra jefes en mazmorras y la competición en tablas de clasificación encontrarán sistemas consistentes para mantener el interés durante periodos prolongados. Quienes prefieran acción rápida o un enfoque narrativo pueden percibir un ritmo más pausado de lo esperado. La combinación de exploración abierta y profundidad en las profesiones ofrece un atractivo claro a largo plazo para el público adecuado.