Moss: The Forgotten Relic es un juego de acción y aventuras con puzles y plataformas para un solo jugador, desarrollado por Polyarc y disponible en PlayStation 5. La experiencia reúne las historias de Moss: Book I y Moss: Book II en una edición mejorada que funciona sin necesidad de hardware de realidad virtual. El jugador guía a una pequeña ratona llamada Quill por un mundo de cuento de hadas hecho a mano, lleno de ruinas, bosques y estructuras antiguas invadidas por la naturaleza.
Gameplay
La mecánica principal consiste en controlar a Quill y a un compañero invisible llamado el Reader. Quill se encarga de las plataformas, la carrera, los saltos, la escalada y los combates básicos con armas como la espada o el martillo. El Reader actúa sobre el entorno en tiempo real, moviendo plataformas, empujando objetos y manipulando elementos de diorama para abrir caminos o resolver obstáculos. Este sistema de doble control genera un ritmo constante de exploración y resolución de problemas en niveles lineales que premian la observación y el buen timing.
El combate aparece en varios encuentros, aunque se mantiene ligero y directo. Quill puede encadenar ataques cortos, esquivar golpes y aprovechar el entorno para ganar ventaja. Una opción de accesibilidad permite saltar las secciones de combate sin perder el progreso en la historia ni en los puzles. Coleccionables ocultos y secretos fuera del camino principal invitan a explorar con detalle sin necesidad de recorrer grandes zonas abiertas.
En PS5, las mejoras visuales y de rendimiento ofrecen una tasa de fotogramas más estable y mayor nitidez en los entornos en miniatura. Las nuevas cinemáticas hechas a mano y una cámara más cercana a Quill mejoran la fluidez respecto a las versiones anteriores. Las vibraciones del DualSense aportan respuesta táctil en las interacciones y movimientos clave.
Modos de juego
La experiencia se compone de una única campaña continua que une ambos libros originales en un arco narrativo. No hay modos multijugador, arenas competitivas ni experiencias adicionales independientes. El progreso avanza de forma lineal a través de capítulos temáticos, con puzles y plataformas que aumentan su complejidad a medida que avanza la historia. El contenido de Twilight Garden está integrado directamente en el trayecto principal.
Historia y mundo
Quill es la protagonista de una fábula íntima sobre el valor y el vínculo entre dos personajes. La ratona busca la guía del Reader en cada paso, creando una relación que sostiene el núcleo emocional del relato. El escenario se despliega como las páginas de un libro vivo, con ruinas míticas, peligros imponentes y una naturaleza que recupera el espacio, ofreciendo variedad visual entre bosques, castillos y cámaras ocultas. Los secretos y sorpresas premian a quienes observan con atención cada rincón.
¿Merece la pena jugarlo?
Desde su lanzamiento el 16 de julio de 2026, la recepción ha sido positiva. Jugadores y crítica destacan el encanto de la protagonista, la satisfacción de los puzles ambientales y la calidez de su narrativa. La versión sin realidad virtual mantiene las virtudes originales y añade opciones de accesibilidad y controles mejorados que lo hacen más accesible para un público más amplio. Quienes disfrutan de los puzles y plataformas con toques de acción encontrarán una aventura pulida y autoconclusiva que dura varias horas al unir ambos libros. La opción de saltar el combate y el enfoque claro en la exploración y la historia lo hacen especialmente indicado para quienes prefieren un avance reflexivo antes que retos intensos. Al precio actual, el paquete ofrece calidad constante sin relleno innecesario ni elementos de servicio en vivo.