Mortal Harvest: Farmer to God Survival es un RPG de acción en solitario que sitúa al jugador en un escenario de supervivencia contra hordas en 3D. La experiencia se centra en comenzar como un agricultor que defiende su parcela de las oleadas de monstruos, mientras asciende progresivamente hacia un poder divino a través de múltiples intentos.
Gameplay
El combate sigue el estilo bullet-heaven, pero se desarrolla completamente en tres dimensiones. El jugador se mueve y esquiva amenazas mientras las armas atacan de forma automática, permitiendo centrarse en el posicionamiento y la supervivencia sin necesidad de apuntar. Los enemigos llegan en oleadas continuas y, a medida que aumenta la presión, aparecen jefes de mayor tamaño.
Entre las armas disponibles destacan hachas giratorias que orbitan al personaje para eliminar grupos, cuchillos arrojadizos que viajan en línea recta para infligir daño preciso y una mochila cohete que lanza proyectiles desde el propio equipo del jugador. Al derrotar enemigos se obtienen orbes de experiencia que permiten subir de nivel durante cada partida, abriendo opciones entre armas y mejoras que modifican el desarrollo de las oleadas siguientes.
El movimiento y el posicionamiento resultan clave en un entorno totalmente tridimensional. El jugador debe sortear obstáculos y amenazas mientras los ataques automáticos se encargan de la mayor parte del combate. El ciclo de juego se basa en tomar decisiones rápidas sobre mejoras que se acumulan a lo largo de un mismo intento.
Modos de juego
El título se centra en partidas de supervivencia en solitario. Cada intento comienza con equipo básico y la dificultad aumenta conforme avanzan las oleadas. Sobrevivir más tiempo depende de un mejor posicionamiento y de builds más sólidas que se obtienen durante la partida.
Las partidas incorporan elementos roguelite mediante el crecimiento persistente del personaje entre intentos. Se desbloquean nuevas habilidades, armas y formas que permanecen disponibles, lo que permite probar distintas combinaciones en las siguientes partidas. Los encuentros con jefes aparecen en momentos concretos y se fortalecen al mismo ritmo que el poder del jugador.
No existen opciones multijugador ni cooperativas. La estructura se mantiene centrada en sesiones individuales cuyo objetivo es avanzar más en cada nueva cosecha.
Sistema de progresión
El avance del personaje comienza como un humilde agricultor y evoluciona hacia un estado divino. Las mejoras afectan tanto a la efectividad en combate como a las opciones disponibles en partidas posteriores. El sistema premia la variedad, ya que las distintas rutas de armas y mejoras generan estilos de juego diferentes.
El aumento de poder está ligado directamente al tiempo de supervivencia. Las partidas más largas proporcionan más experiencia y elecciones, lo que prepara al personaje para oleadas más exigentes. Se genera así un ciclo en el que las decisiones iniciales determinan hasta dónde puede llegar cada intento.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está dirigido a quienes buscan una experiencia de supervivencia contra hordas en solitario, con combate automático y experimentación de builds. Su presentación completamente en 3D lo diferencia de las propuestas habituales en 2D del género, mientras que el tema de agricultor a dios ofrece un hilo narrativo claro a lo largo de las partidas.
Al encontrarse aún en fase de próximo lanzamiento y sin reseñas de usuarios disponibles, su recepción no puede valorarse todavía. Las características destacadas se centran en la rejugabilidad mediante builds variadas y encuentros que aumentan de dificultad. Quienes disfruten de experiencias de acción RPG de supervivencia en 3D pueden encontrar atractivo su ciclo de juego una vez que salga al mercado.
Por ahora solo está disponible la opción de añadirlo a la lista de deseados en su página de la plataforma. Los requisitos del sistema indican unas especificaciones modestas: Windows 10, procesador Intel i5-6400 o equivalente, 6 GB de RAM y una tarjeta gráfica de nivel GTX 1030 como configuración mínima.