Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin es un RPG por turnos desarrollado para Nintendo Switch que fusiona la recolección de monstruos con combates estratégicos dentro del universo de Monster Hunter. El jugador encarna a un Rider que incuba y entrena Monsties, criaturas que nacen de huevos hallados en sus guaridas. La aventura pone el acento en la exploración de entornos diversos, la destrucción de partes durante los combates y un sistema de ataques basado en piedra-papel-tijera que premia la anticipación y el momento adecuado.
Jugabilidad
Los combates se desarrollan por turnos, en los que tanto el Rider como su Monstie actúan cada ronda. Los ataques se dividen en tres categorías: Poder, Técnico y Velocidad, que siguen un ciclo en el que Poder vence a Técnico, Técnico vence a Velocidad y Velocidad vence a Poder. Cuando el jugador y un enemigo se eligen mutuamente como objetivo, se produce un Enfrentamiento Directo que se resuelve según los tipos elegidos. Si tanto el Rider como el Monstie coinciden en el tipo ganador, se activa un Ataque Doble que anula por completo la respuesta del enemigo.
El Rider puede equipar armas de seis tipos diferentes, clasificadas según el daño que infligen: corte, contundente o perforante. Estas influyen en la rapidez con la que se rompen las partes del cuerpo de los monstruos durante la batalla. Romper partes modifica el comportamiento del enemigo y mejora las recompensas. Los Puntos de Afinidad se acumulan con el paso de los turnos y permiten desbloquear habilidades o ejecutar un Golpe de Afinidad, en el que el Rider monta al Monstie para realizar una acción poderosa. Los Monsties también ofrecen habilidades de campo que facilitan el desplazamiento, como volverse temporalmente invisibles o destruir obstáculos.
La exploración combina el desplazamiento a pie o a lomos de los Monsties, la entrada en guaridas para recolectar huevos y la gestión de un equipo formado por el Rider, el Monstie principal y los Buddies de apoyo. El sistema invita a adaptar las tendencias de ataque de los Monsties a los patrones del enemigo para lograr victorias más eficientes.
Modos de juego
La experiencia principal se centra en una campaña para un jugador que guía al protagonista por distintas regiones mediante misiones, encuentros con monstruos y recolección de huevos. Los combates se producen tanto en encuentros aleatorios como en eventos guionizados, con la posibilidad de apuntar a partes concretas o aprovechar ventajas del entorno.
Tras el lanzamiento, varias actualizaciones gratuitas incorporaron misiones cooperativas que permiten una participación limitada en multijugador sin alterar la estructura principal para un solo jugador. Estas misiones se centran en objetivos específicos, como la exploración o la caza de monstruos concretos, y se añadieron de forma progresiva.
Exploración y progresión
El avance está ligado directamente a la eclosión de Monsties más fuertes, la mejora del equipo y el aprendizaje de nuevas habilidades mediante combates repetidos. El mundo presenta biomas diferenciados que recompensan el reconocimiento del terreno y el uso de las características de los Monsties para acceder a zonas ocultas o evitar combates innecesarios. La rotura de partes y la combinación de tipos de daño añaden profundidad a cada encuentro más allá del simple aumento de nivel.
Los recursos obtenidos en batalla se destinan a fabricar y mejorar el equipo, mientras que los eventos de la historia amplían gradualmente el catálogo de Monsties y habilidades disponibles.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas publicadas desde 2021 destacan la profundidad del sistema de combate y la presentación visual como puntos fuertes, y muchos jugadores elogian el satisfactorio sistema de Enfrentamientos Directos y la variedad de Monsties. Algunos señalan que el ritmo por turnos resulta pausado, algo que resulta ideal para quienes prefieren la planificación frente a la acción basada en reflejos. La banda sonora y el diseño de los monstruos recibieron elogios constantes.
Las actualizaciones gratuitas incorporaron nuevos monstruos como Oroshi Kirin, Soulseer Mizutsune y Elderfrost Gammoth, además de contenido cooperativo, lo que amplió la duración para quienes ya habían completado la campaña inicial. El juego sigue disponible en Nintendo Switch sin contenido estacional ni elementos de servicio en vivo. Se dirige a jugadores interesados en RPG de domesticación de monstruos que valoran los combates estratégicos y una exploración pausada por encima de la acción rápida.