Midnight Murder Club es un juego de disparos en primera persona para varios jugadores que combina la tensión del terror con el caos de una fiesta. Los participantes recorren una mansión a oscuras equipados únicamente con una linterna y un revólver, comunicándose mediante chat de proximidad que permite tanto la coordinación como las sorpresas. Cada partida se centra en el sigilo, los tiroteos repentinos y los peligros del entorno, con soporte para hasta seis jugadores mediante una sola compra y pases de invitado para el resto.
Gameplay
Las partidas transcurren en una gran mansión de varios pisos donde la gestión de la luz determina cada encuentro. Encender la linterna revela el entorno y a los enemigos, pero también atrae la atención; permanecer en la oscuridad mantiene el sigilo a costa de la visibilidad. El chat de proximidad capta susurros, pasos y reacciones en tiempo real, convirtiendo el movimiento silencioso en tensión audible y las risas en delaciones durante los enfrentamientos. Los jugadores ocultan su identidad con máscaras y usan el revólver para disparos precisos, a menudo a corta distancia donde la posición y el momento resultan decisivos.
Por el escenario están repartidos objetos y trampas interactivos que cambian el desarrollo de cada encuentro: visores nocturnos, trampas de oso para inmovilizar, cócteles molotov para controlar zonas y peligros en el techo como candelabros. Cada partida invita a experimentar con estas herramientas para obtener ventajas o desestabilizar a los rivales. El énfasis en la percepción sensorial y las decisiones rápidas genera un ciclo de exploración cautelosa interrumpido por combates frenéticos.
Modos de juego
Wildcards introduce modificadores que alteran las reglas habituales. Entre las opciones se encuentran trampas de oso repartidas por el mapa, cambios en el tamaño de los equipos, disparos que atraviesan paredes o modelos de personajes sobredimensionados. Estos efectos se combinan de forma impredecible, aportando variedad a las sesiones repetidas sin modificar la estructura básica de esconderse y disparar.
Graveyard Shift desplaza el foco hacia el juego cooperativo contra amenazas controladas por IA. Equipos de dos jugadores deben recoger reliquias doradas y depositarlas en una cámara acorazada mientras se defienden de oleadas de demonios, sombras y calaveras en llamas. La dificultad aumenta con el tiempo de supervivencia, exigiendo movimientos coordinados y un uso eficiente de los recursos en los mismos pasillos oscuros.
La experiencia principal se basa en enfrentamientos entre jugadores apoyados por la voz de proximidad. Las partidas destacan la percepción y el engaño mientras los participantes avanzan sigilosamente por los pasillos, reaccionan a sonidos lejanos y participan en duelos de revólver que resuenan por todo el espacio.
Mecánicas y características principales
La variedad de objetos mantiene cada sesión distinta, con equipamiento que va desde potenciadores temporales de visión hasta trampas letales que recompensan la colocación creativa. El diseño de la mansión favorece la verticalidad y los múltiples caminos, permitiendo emboscadas desde arriba o rutas de flanqueo. La compatibilidad multiplataforma entre PC y PlayStation 5 facilita que grupos más amplios jueguen juntos.
Una compra única concede acceso al propietario y hasta cinco jugadores adicionales mediante una edición de invitado gratuita. Este sistema prioriza las sesiones en grupo, donde el caos compartido y las reacciones impulsan la diversión. No existe campaña para un solo jugador y todo el contenido se centra en estos formatos multijugador.
¿Merece la pena jugarlo?
Midnight Murder Club resulta ideal para quienes buscan partidas cortas y repetibles con amigos en un entorno de terror desenfadado. Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «mayoritariamente positivas» tras varios cientos de valoraciones, destacando el humor del chat de proximidad y el enfoque novedoso del gameplay basado en la linterna. El juego entró en acceso anticipado en marzo de 2025 y se lanzó en versión completa en agosto de 2025, con parches continuos que resuelven problemas técnicos como la respuesta del mando.
Quienes busquen profundidad competitiva o progresión extensa pueden encontrar el contenido limitado a sus modos e ítems principales. Los grupos que valoran los momentos sociales impredecibles y el tiroteo sencillo en entornos atmosféricos suelen repetir partidas. El sistema de pases de invitado reduce las barreras para probarlo con otros, convirtiéndolo en una opción de bajo compromiso para los aficionados a los FPS estilo fiesta.