METRO 2039 es un shooter en primera persona para un solo jugador desarrollado por 4A Games para PlayStation 5. Ambientado en 2039, sitúa al jugador en una Moscú postapocalíptica donde los supervivientes llevan décadas combatiendo en los túneles del Metro bajo la ciudad irradiada. La historia sigue a un forastero solitario que, tras visiones inquietantes y asuntos pendientes del pasado, es arrastrado desde las afueras hacia el corazón del Metro.
Jugabilidad
El juego se centra en una campaña narrativa lineal que combina la exploración de túneles estrechos y zonas de superficie en ruinas con una gestión constante de recursos. Los jugadores se mueven por entornos oscuros y claustrofóbicos donde la luz y la calidad del aire condicionan cada decisión, obligando a avanzar con cautela y a administrar el inventario con atención. El combate alterna enfrentamientos directos con momentos de sigilo frente a facciones humanas y criaturas mutadas. El 4A Engine permite interactuar con el entorno de forma detallada: recolectar materiales, fabricar herramientas básicas y adaptarse a las condiciones cambiantes sobre la marcha.
Las secciones de sigilo se basan en el control del sonido y en el posicionamiento dentro de espacios reducidos, mientras que los elementos de supervivencia exigen vigilar filtros, munición y salud bajo una presión constante. Al tratarse de una experiencia exclusivamente para un jugador, todos los sistemas están orientados al avance de la historia principal, sin actividades secundarias ni libertad de mundo abierto.
Modos de juego
METRO 2039 ofrece únicamente una campaña para un solo jugador. No hay modos multijugador, cooperativos ni otros formatos confirmados. Toda la experiencia se desarrolla a través de una narrativa continua que integra exploración, combates y secuencias de sigilo sin ramificarse en listas de juego separadas ni formatos competitivos.
Story and Setting
El año 2039 representa un punto de inflexión: las comunidades del Metro se han unificado bajo el mando de Hunter, un Ranger Spartan que ahora dirige el régimen de Novoreich. La propaganda y el reclutamiento forzoso preparan una nueva ofensiva hacia la superficie contra una amenaza exterior aún sin identificar. El protagonista, un hombre aislado que vive lejos de las estaciones principales, sufre pesadillas en vigilia que lo obligan a regresar al sistema que una vez juró evitar. La historia se inspira en el universo Metro creado por Dmitry Glukhovsky, aunque presenta una trama original desarrollada en colaboración con el autor.
El entorno cuenta la historia del régimen a través de carteles, emisiones y la disposición de las estaciones, revelando la tensión entre la obediencia impuesta y el descontento latente. El jugador conocerá tanto comunidades ya conocidas como nuevas facciones surgidas bajo el mando unificado.
¿Merece la pena?
METRO 2039 está dirigido a quienes buscan una campaña centrada en la atmósfera, la tensión por los recursos y el avance narrativo. El énfasis en exploración, mecánicas de supervivencia, combate y sigilo dentro de una historia muy dirigida coincide con los puntos fuertes de las entregas anteriores de la serie. Como el juego sigue en desarrollo y su lanzamiento está previsto para el invierno de 2026, todavía no existen reseñas ni puntuaciones. Quienes disfrutan de shooters lineales que premian la planificación y la atención al entorno encontrarán aquí un ajuste natural, mientras que quienes buscan multijugador o experiencias más abiertas deberían buscar otras opciones.