Memory Lost es un juego de acción cyberpunk en solitario que combina disparos en vista cenital con un sistema de posesión corporal único. El jugador encarna una IA que se rebela contra sus creadores corporativos en la ciudad distópica de Detraxis. El ciclo principal consiste en tomar el control de enemigos para apropiarse de sus armas, habilidades y reservas de salud mientras se avanza por niveles llenos de fuerzas corporativas y amenazas experimentales.
Gameplay
El mecánica central permite cambiar de cuerpo en tiempo real durante el combate. Tras eliminar a los enemigos, la IA puede saltar a los cuerpos disponibles para continuar la lucha con armamento y habilidades renovados. Este enfoque favorece el movimiento agresivo y la adaptación rápida frente al combate estático tras coberturas. El combate combina disparos a distancia con las 77 armas disponibles y ataques cuerpo a cuerpo, además de permitir encadenar posesiones entre varios objetivos en un mismo encuentro.
La progresión se desarrolla a través de cinco árboles de mejoras que modifican el funcionamiento de las posesiones o potencian estilos de juego concretos. Hay alrededor de 60 tipos de enemigos diferentes, cada uno con rasgos únicos que se vuelven accesibles al poseerlos. Diez jefes plantean desafíos de mayor escala con sus propios conjuntos de habilidades. La exploración transcurre por zonas de conexión y niveles lineales donde es posible interactuar con PNJ, completar objetivos secundarios y descubrir fragmentos de la historia mediante hackeos o secuencias de infiltración.
Escenas animadas dibujadas a mano marcan los momentos clave de la trama, y la estructura general premia las repeticiones al vincular las decisiones a resultados distintos.
Modos de juego
Memory Lost se presenta como una campaña para un solo jugador centrada en la progresión narrativa y los enfrentamientos. No existen modos multijugador ni competitivos. La experiencia gira en torno a una historia con elecciones que derivan en uno de tres finales según las acciones del jugador a lo largo de la campaña. Los niveles combinan secuencias de disparos con oportunidades de infiltración sigilosa e interacciones con PNJ que aportan más contexto sobre el mundo y sus facciones.
El valor de repetición proviene de probar distintas rutas de mejora y estrategias de posesión para alcanzar conclusiones alternativas, más que de contar con modos de juego separados.
Historia y ambientación
La historia sitúa al jugador como una inteligencia artificial creada por RedSky Corporation que se vuelve contra sus creadores. Detraxis actúa como escenario, una ciudad dominada por el poder corporativo y experimentos poco éticos. Las decisiones tomadas durante las misiones influyen en las relaciones con los PNJ y en el destino general del entorno, dando lugar a múltiples desenlaces posibles. Historias ocultas y encuentros con toques de humor negro o trágicos enriquecen la trama principal sin necesidad de modos adicionales.
¿Merece la pena jugarlo?
Memory Lost atrae a quienes buscan shooters cenitales experimentales y temáticas cyberpunk centradas en mecánicas de posesión y decisiones morales. El bucle de combate ofrece momentos satisfactorios cuando se logran cadenas de posesión, y los árboles de mejoras permiten una personalización significativa. Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Muy positivas» con una muestra de 57 valoraciones, lo que refleja el aprecio por la idea original aunque algunos señalen una ejecución irregular y una campaña relativamente corta.
Quienes buscan acción twin-stick pulida con una narrativa sólida pueden encontrar la experiencia interesante en PC, sobre todo si el concepto de cambio de cuerpo les resulta atractivo. En Steam está disponible una demo para probar los sistemas principales antes de la compra. El juego se lanzó en marzo de 2025 y sigue recibiendo atención por parte de aficionados a los títulos de acción indie con mecánicas distintivas.