Mad Experiments: Escape Room 2 es un juego de escape room en primera persona que combina estrategia, aventura y simulación en un título indie para PC. Los jugadores exploran entornos detallados, examinan objetos y conectan pistas para avanzar por salas interconectadas siguiendo una historia sobre el profesor Cheshire y su hija Hildegarde.
Gameplay
La mecánica principal gira en torno a la observación minuciosa del entorno en primera persona. Los jugadores interactúan con decenas de objetos repartidos en cuatro zonas distintas para descubrir mecanismos ocultos y avanzar en la trama. Los puzles exigen establecer relaciones lógicas entre los objetos encontrados y los detalles del entorno, revelando progresivamente información sobre el Cheshire Institute y sus experimentos. La experiencia permite jugar en solitario o en grupo, priorizando la observación y la deducción frente a la acción o el combate.
Cada sala plantea retos únicos según su temática. El despacho del profesor gira en torno a equipos experimentales, la biblioteca incorpora elementos de búsqueda de conocimiento y un encuentro con un autómata, el invernadero exige un manejo cuidadoso de plantas y gases, y la sección del tren incluye una destilería. El avance se logra resolviendo estos puzles de varias capas, que ayudan a comprender el conflicto central sin necesidad de guías externas.
Modos de juego
El título ofrece dos modos principales para adaptarse a distintos estilos de juego. El modo cronometrado impone un límite de 60 minutos para aumentar la tensión durante la resolución de puzles. El modo relajado elimina el reloj, permitiendo explorar y experimentar sin restricciones de tiempo. Ambos conservan el mismo contenido de puzles y progresión de la historia, diferenciándose únicamente en la presión temporal.
El modo multijugador admite hasta seis participantes que colaboran en sesiones compartidas, donde la comunicación facilita el intercambio de pistas y la distribución de tareas. El modo individual funciona de la misma manera, pero exige gestionar todos los elementos de forma independiente. No se incluyen modos adicionales ni variantes.
Historia y ambientación
La narrativa sigue los capítulos finales de la historia del profesor Cheshire. Los sujetos atrapados reviven los recuerdos de un paciente mientras recorren el Instituto, convertido en un laboratorio-prisión. Cuatro salas conforman los capítulos jugables, cada una vinculada a aspectos de la vida de Hildegarde y la obsesión del profesor por encontrar una cura. La interacción con los objetos proporciona fragmentos de la historia que conectan las salas en una secuencia coherente.
El relato se transmite principalmente a través del entorno, con detalles de época victoriana en el invernadero y elementos funcionales del tren que aportan contexto. El enfoque se centra en desentrañar las motivaciones de los experimentos más que en tramas externas.
¿Merece la pena jugarlo?
Las valoraciones en Steam muestran resultados mixtos, con un 64 % de reseñas positivas de un total de 68. Quienes disfrutan de puzles metódicos y atmósferas propias de escape rooms suelen destacar la calidad de los retos y el potencial cooperativo. Otros mencionan problemas puntuales con la interacción de objetos o la claridad de los puzles.
El juego está dirigido a quienes buscan una experiencia de puzles narrativa y contenida que se puede completar en una o dos sesiones. Resulta atractivo tanto para jugadores en solitario que prefieren la deducción como para grupos pequeños que buscan colaboración, sin necesidad de actualizaciones continuas ni contenido estacional. Su disponibilidad en PC lo hace accesible para quienes dispongan de hardware compatible, y los dos modos ofrecen flexibilidad según el nivel de habilidad o el tiempo disponible. En conjunto, ofrece una simulación de escape room centrada en la progresión lógica, ideal para jugadores pacientes que valoran el razonamiento por encima de la acción rápida.