Last Buzz es un juego de acción multijugador asimétrico para PC en el que un equipo de humanos se enfrenta a un enjambre de moscas en enfrentamientos dentro de una casa. Un bando defiende el hogar y sus pertenencias, mientras el otro se centra en sobrevivir comiendo, escondiéndose y causando estragos hasta que se agote el tiempo. Admite partidas desde duelos 1v1 hasta grupos más numerosos de amigos, siempre con jugadores reales y sin oponentes controlados por IA.
Gameplay
Los jugadores del equipo de moscas se mueven a escala reducida y con gran rapidez por cualquier superficie, incluidas paredes y techos. Deben alimentarse para no morir de hambre, atravesar aberturas estrechas que los humanos no pueden usar y liberar a sus compañeros capturados. La pintura en spray no solo sirve para decorar: permite aplicar patrones de camuflaje sobre paredes, muebles o suelos para mejorar el sigilo, crear moscas señuelo o distraer a los perseguidores.
El equipo humano se centra en la búsqueda y el control del espacio. Los defensores patrullan las habitaciones, protegen los recursos y utilizan objetos como sprays, cinta adhesiva, granadas de humo y minas láser para limitar el movimiento de las moscas, detectar posiciones ocultas y asegurar capturas antes de que se produzcan rescates. Desde la perspectiva de las moscas, los espacios cotidianos -encimeras, dormitorios o patios- se convierten en escenarios inmensos donde un instante puede pasar de ocultarse en el techo a esquivar objetos lanzados sobre una mesa.
El chat de voz por proximidad permite coordinarse, negociar o interferir directamente entre compañeros. Las moscas pueden colaborar en rescates o actuar de forma independiente, mientras los humanos organizan sus cacerías. La creación de grafitis añade una capa expresiva que también funciona como herramienta táctica para confundirse con el entorno o despistar a los rivales.
Game Modes
La estructura principal consiste en partidas asimétricas por equipos sin variantes con nombre propio. Las sesiones admiten diferentes números de jugadores, desde duelos individuales hasta grupos completos. El énfasis está en la interacción en tiempo real mediante chat de voz y en los objetivos opuestos de infestación frente a exterminio dentro de un límite de tiempo. No hay bots en ningún rol, por lo que todas las partidas se disputan únicamente entre humanos.
Key Mechanics and Features
Las mecánicas giran en torno a la escala, la movilidad y la gestión de recursos. Las moscas aprovechan su velocidad y el acceso a espacios verticales y reducidos, mientras los humanos utilizan herramientas para controlar áreas y detectar presencias. El camuflaje mediante pintura se integra directamente en las estrategias de ocultación, y las acciones de rescate generan oportunidades para remontadas. La ausencia de jugadores automatizados hace que todas las interacciones sean impredecibles y dependan de la coordinación en vivo o de decisiones individuales.
Los escenarios recrean zonas domésticas habituales que resultan vastas para el equipo más pequeño. La presión del tiempo marca el ritmo de la partida: las moscas deben alimentarse y causar interferencias mientras los humanos intentan despejar el espacio antes de que termine la ronda.
Is It Worth Playing?
Last Buzz está dirigido a jugadores que buscan experiencias multijugador asimétricas con elementos de escondite, presión de supervivencia y comunicación directa. Su enfoque en partidas exclusivas entre jugadores reales y el chat de voz por proximidad resulta ideal para grupos que prefieren sesiones caóticas o estratégicas sin oponentes artificiales. Dado que el título aún se encuentra en fase de prelanzamiento y no dispone de reseñas de usuarios, los posibles compradores deberían valorar su interés en la dinámica de moscas contra humanos y en la flexibilidad de tamaños de grupo. Aquellos atraídos por títulos indie de acción y simulación que impliquen trabajo en equipo e interacción con el entorno pueden encontrar en él una propuesta acorde con sus preferencias una vez que se lance.