John Carpenter's Toxic Commando es un shooter en primera persona centrado en el cooperativo para cuatro jugadores. Los jugadores controlan mercenarios contratados para frenar un brote provocado por el Sludge God, una entidad que convierte el entorno y a los seres vivos en criaturas hostiles. El título pone el acento en el trabajo en equipo, el desplazamiento con vehículos y la limpieza de grandes grupos de enemigos en distintas zonas de misión.
Gameplay
La mecánica principal consiste en elegir una clase que define el estilo de combate y adentrarse en áreas infestadas de monstruos. Armas de fuego, explosivos, opciones cuerpo a cuerpo como katanas y habilidades específicas de cada clase son las herramientas principales para sobrevivir. Los vehículos tienen un papel destacado en el movimiento y el posicionamiento, con un manejo off-road que permite recorrer terrenos apocalípticos mientras se enfrentan amenazas.
Las mejoras de habilidades y la prueba de nuevas capacidades se consiguen repitiendo incursiones contra oleadas más difíciles. La experiencia combina disparos directos con momentos de coordinación, como revivir compañeros o gestionar recursos compartidos. Los escenarios reflejan la influencia del material original mediante un horror atmosférico y secuencias de acción exageradas. Se requiere conexión online permanente para cualquier partida.
Modos de juego
La estructura se basa en una campaña dividida en misiones dentro de zonas extensas. Estos espacios funcionan como entornos semiabiertos donde se persiguen objetivos principales y se exploran localizaciones secundarias para obtener recompensas extra. El progreso sigue un flujo de hub y misiones, permitiendo en cada salida distintos caminos y estilos de enfrentamiento.
El juego admite hasta cuatro jugadores en línea con soporte multiplataforma. Las partidas en solitario son posibles gracias a compañeros controlados por IA, aunque la coordinación se resiente sin jugadores humanos. No existen modos competitivos ni de enfrentamiento; el diseño se centra en combates cooperativos contra hordas y en el avance de la historia a través de varios actos.
Estilo visual y atmósfera
La presentación recupera el estilo del cine clásico de los años 80, combinando efectos visuales inspirados en técnicas prácticas con diseños de monstruos exagerados y un humor negro. El sonido refuerza el tono de horror y acción con efectos intensos durante los combates a gran escala. Los escenarios apocalípticos destacan la decadencia y la corrupción sobrenatural provocada por la amenaza principal.
En PS5 se pueden elegir modos de rendimiento que equilibran tasa de fotogramas y resolución, permitiendo priorizar fluidez en secuencias caóticas o detalle durante la exploración.
¿Merece la pena jugarlo?
Las opiniones destacan las sesiones cooperativas, donde el uso de vehículos y la variedad de clases aportan dinamismo a los combates contra hordas. La campaña dura alrededor de ocho horas en dificultad normal, y su valor de repetición depende de las mejoras y los desafíos más exigentes. Los compañeros controlados por IA limitan el atractivo en solitario, y algunos sistemas de progresión han sido criticados por resultar repetitivos.
El juego resulta ideal para grupos que buscan acción visceral en primera persona con toques de conducción y humor entre compañeros. Quienes prefieren campañas pulidas para un solo jugador o contenido frecuente tras el lanzamiento pueden encontrarlo más limitado. Está disponible en PS5, en línea con su enfoque cooperativo multiplataforma, y cuenta con una valoración media de 4,4 sobre 5 en la tienda de la plataforma, basada en miles de valoraciones de usuarios.