Immortals Fenyx Rising es un juego de acción y aventura en mundo abierto desarrollado por Ubisoft y disponible en Nintendo Switch. El jugador controla a Fenyx, un semidiós alado encargado de restaurar a los dioses griegos tras una maldición que se extiende por el territorio. La experiencia se centra en la exploración de un escenario mitológico, combates y la resolución de puzles en zonas específicas llamadas bóvedas.
Jugabilidad
El ciclo principal consiste en recorrer un paisaje abierto dividido en distintas regiones. El movimiento se basa en la gestión de la resistencia para planear con las alas y escalar superficies. El combate ofrece tres armas principales: una espada para ataques rápidos, un hacha para golpes más potentes que aturden a los enemigos y un arco para combates a distancia. El jugador puede realizar esquivas, paradas y contraataques precisos para abrir huecos, y una parada bien ejecutada puede activar un efecto de cámara lenta que facilita los golpes siguientes.
El equipo incluye mejoras que modifican el flujo del combate, como ampliar la ventana de parada o recuperar recursos al golpear. Las habilidades divinas aportan herramientas inspiradas en la mitología, mientras que un sistema de progresión de habilidades permite mejorar capacidades y atributos. Los puzles aparecen tanto en el mundo abierto como en las bóvedas y suelen requerir manipulación del entorno, sincronización o uso de objetos. Las actividades secundarias comprenden misiones y coleccionables que invitan a recorrer el mapa sin que las armas se deterioren ni sea necesario sustituirlas constantemente.
Modos de juego
El juego se desarrolla íntegramente en modo individual. La campaña principal sigue la historia central de ayudar a los dioses mediante objetivos secuenciales y progresión por regiones. El modo exploración permite desplazarse libremente por el mundo para localizar bóvedas, completar misiones secundarias y reunir recursos. Las bóvedas funcionan como desafíos de puzles independientes del recorrido principal, cada una con distribuciones y soluciones propias. Tras completar la partida es posible iniciar una nueva partida o usar archivos de guardado alternativos para empezar desde distintos puntos.
Mundo y progresión
El escenario se inspira en la mitología griega e incluye enemigos como cíclopes, medusas y minotauros. Cuatro regiones principales ofrecen terrenos y retos variados, centrados en torno a una figura antagonista principal. La progresión consiste en restaurar esencias divinas dispersas por estas zonas, lo que desbloquea nuevas habilidades y amplía el acceso al mapa. El botín y las mejoras permiten personalizar al personaje sin depender del deterioro del equipo, por lo que es posible mantener las combinaciones preferidas durante toda la aventura.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción destaca un combate satisfactorio que premia la precisión temporal y las distintas aproximaciones, junto con puzles de bóvedas que funcionan como retos independientes muy logrados. La ausencia de durabilidad en las armas lo diferencia de títulos similares y favorece una progresión constante. En Nintendo Switch el juego funciona con sus características habituales, aunque algunos efectos visuales como la cámara lenta no están disponibles. Está dirigido a jugadores que buscan una aventura de mundo abierto autoconclusiva centrada en la exploración y el combate con temática mitológica, sin elementos multijugador ni contenido por temporadas. Quienes aprecien un movimiento deliberado, variedad de puzles y combate basado en mejoras encontrarán un valor constante en su estructura y duración.