Hello Engineer: Scrap Machines Constructor es un simulador de construcción de maquinaria que combina acción, aventura, carreras y creación en mundo abierto. Ambientado en el universo de Hello Neighbor, sitúa a los jugadores en un parque de atracciones abandonado repleto de chatarra, donde deben recolectar piezas para ensamblar vehículos personalizados. La mecánica principal consiste en reunir recursos, experimentar con combinaciones de chasis, engranajes, motores, ruedas, armas y propulsores, y poner a prueba esas máquinas frente a retos del entorno y oponentes robóticos.
Gameplay
Los jugadores exploran el parque para encontrar componentes y construir vehículos capaces de rodar, volar o rebotar sobre terrenos diversos. Las creaciones básicas se basan en conexiones mecánicas simples, mientras que los diseños avanzados incorporan circuitos eléctricos y módulos inteligentes para crear máquinas autónomas o incluso criaturas mecánicas. No hay planos fijos: cualquier diseño funcional que cumpla un objetivo es válido, lo que fomenta la prueba y el error con distintos sistemas de propulsión o armamento.
A medida que las máquinas crecen, aumenta la complejidad de control, por lo que es posible añadir paneles adicionales para que varios jugadores operen el mismo vehículo al mismo tiempo. Los planos se pueden compartir entre partidas o con otros jugadores, permitiendo que los diseños evolucionen con cada ajuste. Las últimas actualizaciones han introducido propiedades aerodinámicas que influyen en la velocidad y la estabilidad durante el vuelo o los desplazamientos a alta velocidad.
Modos de juego
El Modo Historia exige superar una serie de desafíos y puzles construyendo vehículos adaptados a cada situación. Estas secuencias culminan en enfrentamientos contra jefes que requieren máquinas reforzadas o especializadas. El modo permite jugar en solitario o en cooperativo con hasta tres jugadores más.
El Modo Sandbox elimina todos los límites de recursos y objetivos, permitiendo construir cualquier tipo de vehículo sin restricciones. Los jugadores pueden experimentar libremente con todas las piezas disponibles, incluyendo proyectos ambiciosos como cohetes o máquinas de varias partes. Este modo también funciona como banco de pruebas para ideas que luego pueden aplicarse en la historia.
Sistemas de construcción y multijugador
La construcción parte de los restos del parque de atracciones, que incluyen opciones de propulsión, estructuras y herramientas ofensivas. Los jugadores más experimentados pueden añadir circuitos para automatizar movimientos o crear comportamientos reactivos. El sistema premia la experimentación iterativa, ya que las máquinas deben sortear suelos irregulares, evitar peligros y, en ocasiones, enfrentarse directamente a robots enemigos.
El multijugador admite hasta cuatro participantes, que pueden dividirse las tareas durante la construcción o manejar diferentes estaciones de control en un mismo vehículo. La cooperación facilita la creación de mecanismos complejos, y el intercambio de planos favorece la colaboración entre sesiones. El entorno del parque ofrece tanto zonas abiertas para probar velocidad como espacios cerrados que favorecen diseños compactos o ágiles.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego tiene una recepción mixta en su plataforma principal, con alrededor del 62 % de reseñas positivas de un número reducido de jugadores. Resulta más atractivo para quienes ya conocen los juegos de construcción de vehículos y prefieren la resolución abierta de problemas antes que las narrativas lineales. El bajo número de jugadores actuales limita las partidas rápidas, aunque el enfoque en solitario o en grupos pequeños mantiene la experiencia viable sin necesidad de grandes comunidades.
Las actualizaciones han añadido mecánicas aerodinámicas y ampliado la libertad del sandbox, lo que indica un soporte continuo para las funciones de construcción. Los jugadores que valoran la libertad creativa al ensamblar máquinas con chatarra y probarlas contra los obstáculos del parque encontrarán un entretenimiento constante. Quienes busquen una historia pulida o un multijugador masivo pueden encontrar el alcance más limitado de lo esperado.