Hellkick es un juego de acción indie de lucha para PC que reduce el combate a lo esencial. Los jugadores controlan cíborgs condenados en duelos uno contra uno donde un solo golpe limpio decide el enfrentamiento. El repertorio de movimientos se limita a saltar y patear, y cada impacto exitoso provoca una muerte instantánea en lugar de daño acumulado o combos prolongados.
Gameplay
El núcleo del juego se centra en el timing preciso y la lectura del escenario. Los combates se desarrollan en escenarios peligrosos que introducen amenazas ambientales como géiseres de lava, láseres barrenderos, tormentas de granizo, jabalíes infernales cargando, rayos y un pulso central que atrae hacia el centro. Estos elementos obligan a adaptarse constantemente porque el propio escenario participa activamente en cada pelea. Los cíborgs tienen identidades diferenciadas dentro del elenco inicial de seis personajes, y se desbloquean más luchadores al derrotar a los jefes de los círculos. Los remates con rayos X ofrecen secuencias cinematográficas a cámara lenta que muestran el daño esquelético al impacto. Un medidor infernal se llena con juego agresivo y se puede gastar para obtener aumentos temporales de velocidad, mientras que un pentagrama central concede una breve transformación demoníaca al reclamarlo. La campaña para un jugador consiste en descender por los círculos temáticos del Infierno, cada uno gobernado por un jefe distinto como Belcebú sobre un meca-rex, Minos o Cerbero. La IA del oponente actúa sin patrones predecibles, evaluando movimientos futuros en tiempo real en tres niveles de dificultad que priorizan la presión letal.
Modos de juego
El modo individual se centra en el descenso por los círculos del Infierno, donde el progreso desbloquea nuevos escenarios y cíborgs mientras registra logros como primera sangre o completar círculos sin continuar. El multijugador admite opciones en línea y locales. Los duelos en línea incluyen partidas rápidas y salas privadas accesibles mediante códigos de cuatro letras, con selección de cualquier escenario desbloqueado. El modo local permite PvP compartido o en pantalla dividida. Las tablas de clasificación miden el rendimiento global bajo el sistema Slayers of Hell. Entre las funciones adicionales se incluyen compatibilidad con mando y controles reasignables, bandas sonoras metálicas por escenario y un modo de atracción en reposo que imita las máquinas recreativas clásicas.
Progresión y características
El desbloqueo se realiza mediante victorias contra jefes, ampliando el elenco jugable hasta un total de veinte cíborgs. Treinta y ocho logros cubren hitos que van desde el combate básico hasta desafíos avanzados de supervivencia. El juego destaca por sus sistemas de combate artesanales junto a un arte de escenarios con asistencia limitada de IA, siempre bajo dirección y curaduría humana completa. Los requisitos del sistema están orientados a hardware accesible, con soporte Vulkan y opciones que van desde 60 FPS en GPU modestas hasta tasas de fotogramas más altas en configuraciones recomendadas.
¿Merece la pena jugarlo?
Hellkick está dirigido a jugadores que prefieren mecánicas de lucha minimalistas pero exigentes frente a los sistemas tradicionales de combos o gestión de vida. Su diseño de dos botones y las reglas de muerte instantánea generan rondas breves y de alto riesgo que recompensan la observación y la adaptación tanto al rival como a los peligros del escenario. La campaña individual ofrece una progresión estructurada a través de distintos círculos del Infierno, mientras que las opciones multijugador admiten tanto sesiones en línea informales como partidas locales. Con un lanzamiento previsto para el segundo trimestre de 2027 y una playtest activa disponible, el juego sigue en desarrollo. Aún no existen reseñas de usuarios, por lo que el veredicto final dependerá de la tolerancia personal a su IA implacable y a la complejidad ambiental. Quienes busquen duelos puros basados en el timing y variedad temática en los escenarios pueden encontrar atractivo su diseño enfocado una vez que salga al mercado.