Hatfinity es un roguelike de acción con perspectiva cenital que incorpora mecánicas de survivors y sistemas RPG accesibles. El jugador controla a un mago atrapado en una cueva oscura repleta de monstruos, y debe combinar hechizos y coleccionar sombreros para sobrevivir oleadas de enemigos cada vez más intensas.
Gameplay
El bucle principal consiste en absorber las almas de los monstruos derrotados para subir de nivel y obtener sombreros aleatorios que potencian las habilidades de forma acumulativa. Cada sombrero abre la posibilidad de crear builds distintas en cada partida, fomentando la experimentación con distintas combinaciones para lograr efectos más potentes. El lanzamiento de hechizos añade otra capa de profundidad: el jugador alterna entre un arsenal de conjuros y puede fusionar dos de elementos coincidentes o complementarios para generar ataques combinados de mayor potencia. Un grimorio registra las combinaciones descubiertas e invita a probar nuevas fusiones a medida que avanza la partida.
Durante cada run también es posible comprar mejoras de atributos que aportan mayor variedad. Estas mejoras abarcan distintas estadísticas con diferentes rarezas, algunas exclusivas de este sistema, y permiten tirar dados para obtener opciones de mayor calidad que ayudan a resistir oleadas más peligrosas. El combate exige precisión en el posicionamiento y el momento de las acciones, combinando la progresión de poder con la destreza del jugador. La estructura del juego favorece sesiones cortas o medias centradas en acumular fuerza antes de la derrota inevitable, ofreciendo en cada intento nuevas oportunidades con sombreros y hechizos.
Game Modes
Hatfinity se desarrolla a través de runs de supervivencia repetidas dentro de la cueva. Cada sesión comienza con las capacidades básicas del mago y avanza a través de oleadas de monstruos, con el objetivo principal de resistir el mayor tiempo posible mientras se recolectan recursos. No se incluyen modos multijugador ni competitivos, por lo que la experiencia se centra en la progresión individual del roguelike y en desafíos de resistencia con estilo arcade. El diseño permite reinicios rápidos tras cada final de run, facilitando intentos inmediatos con nuevas combinaciones de sombreros y sinergias de hechizos.
Progression Systems
El crecimiento de poder depende directamente de las decisiones tomadas durante la partida. Subir de nivel mediante las almas de los monstruos desbloquea más sombreros y opciones de hechizos, mientras que la tienda de atributos ofrece mejoras específicas que solo duran hasta el final del intento actual. Los efectos de los sombreros se acumulan de forma multiplicativa, lo que permite crear equipamientos muy personalizados según las recompensas que aparezcan. La fusión de hechizos amplía el repertorio ofensivo más allá de los lanzamientos básicos y recompensa a quienes exploran las interacciones entre elementos. En conjunto, estos sistemas generan un ciclo donde la supervivencia inicial conduce a un aumento exponencial de poder, equilibrado por la creciente dificultad de los enemigos.
Is It Worth Playing?
Hatfinity está dirigido a aficionados de los roguelikes survivors que disfrutan de la recolección de sombreros y la creación de hechizos. Su modelo free-to-play en PC elimina cualquier coste inicial, lo que lo hace accesible para quienes buscan sesiones arcade breves basadas en la acumulación de mejoras. El equilibrio entre habilidad en combate y elementos aleatorios aporta a cada run una mezcla de estrategia y azar. Dado que el título se encuentra en fase de prelanzamiento y aparece como «próximamente», los jugadores interesados pueden seguir las actualizaciones hasta su salida y decidir según cómo les atraigan los sistemas de sombreros y hechizos. Quienes prefieren construir personajes extremadamente poderosos mediante mejoras progresivas en un entorno de fantasía oscura encontrarán que el bucle central se ajusta bien a sus gustos.