Crea mapas detallados con
Grid Cartographer, la herramienta robusta de diseño e ilustración para PC que maneja cuadrículas cuadradas, hexagonales y de teselas. Construye áreas ilimitadas de pisos en niveles con nombres y regiones con pestañas, gracias a la selección rápida de pinceles, edición estándar como deshacer y rehacer, y herramientas de selección como marquee, paint y wand. Añade etiquetas de texto, notas rápidas, superposiciones de niebla de guerra y temas como blueprint, phosphor o parchment, mientras cambias a vista 3D para explorar en primera persona o seguir el cursor de avatar.
Mejora tus mapas con palancas interactivas en paredes, cofres del tesoro, importaciones de arte personalizado para marcadores y terrenos, y configuraciones flexibles de cuadrícula para espacios delimitados o infinitos. Exporta a PNG, BMP, TGA con filtros para versiones de jugadores, o a mallas OBJ y JSON/XML para integrarlos en Unity, Godot y Unreal Engine. Su sistema de scripting soporta formatos propietarios, como el ejemplo de AppGameKit, lo que lo hace perfecto para game designers y creadores de RPG de mesa que buscan herramientas precisas para mapas.
Grid Cartographer is a powerful map creation and design tool, with many features:
• Square, Hexagon and Tile-map Grid Types.
• Unlimited floor area with named floors and multiple tabbed 'regions'.
• Quick brush selection with a popup overlay.
• Standard editing tools such as undo, redo and cut, copy and paste.
• Range of selection tools including marquee, paint and wand.
• Text labelling and a quick note system.
• Fog-of-war overlays in several different styles.
• Map themes including blueprint, phosphor and parchment styles.
• 3D view mode for first-person visualisation.
• Avatar cursor to help track your movements as you explore a map.
• Interactive wall levers and treasure chests.
• Custom marker and terrain tile art import.
• Flexible grid setup for limited areas or infinite planes.
Import and Export
- Import TSV maps and room notes from donjon dungeon generator.
- Export maps to PNG, BMP or TGA with powerful filtering options to create a 'player map'.
- Export maps to OBJ mesh or JSON/XML data for use with Unity, Godot and Unreal Engine.
- Scripting system for exporting to proprietary data formats. (AppGameKit example available)