Gift of Parthax es un juego de acción y aventura en 2D con perspectiva cenital para un solo jugador. El jugador encarna al mago Arif, que recurre a la magia prohibida y a los combates de arena para rescatar a su compañero.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a la creación de hechizos y la supervivencia en la arena. El jugador descubre seis elementos mágicos y combina 29 hechizos base con 37 runas repartidas en cuatro ranuras por hechizo. Las runas pueden repetirse para potenciar sus efectos, lo que permite probar distintas formas de juego. El progreso se obtiene al completar desafíos que amplían el conocimiento de Arif y aumentan de forma permanente su salud, maná y daño mágico. Los combates contra jefes incluyen un sistema de moralidad que decide si se accede a la magia de Luz o de Sangre en las siguientes partidas.
La exploración se desarrolla dentro del coliseo mediante interacciones con personajes y objetos que aportan detalles de la historia o recompensas y nuevos conocimientos mágicos. Todo ello avanza la trama sin necesidad de mapas externos ni misiones secundarias.
Modos de juego
El contenido se organiza en cinco temporadas que suman 25 desafíos. Cada temporada aumenta la dificultad frente a criaturas mitológicas y mágicas en el Gran Coliseo de Atixa. Superar estas batallas hace avanzar la historia y desbloquea nuevas opciones de personalización. Las decisiones morales durante los combates contra jefes ramifican la narrativa hacia uno de cuatro finales distintos.
No hay modos multijugador ni versus. Toda la experiencia se limita a la campaña para un solo jugador, formada por desafíos consecutivos y momentos de historia.
Historia y progresión
Arif comienza como un mago fugitivo con capa púrpura, capturado junto a su amigo Veleus. Tras un grave accidente de Veleus en el coliseo, Arif se inscribe en el torneo para conseguir el premio del campeón y curarlo. La historia avanza a través de las victorias en la arena y las interacciones con el entorno, que muestran el mundo de la hechicería prohibida bajo el dominio del mago Parthax.
El crecimiento de poder se basa en la acumulación de conocimiento en lugar de árboles de niveles tradicionales. Cada expansión mental aporta ventajas de combate tangibles, mientras que las decisiones morales en los combates clave modifican tanto la magia disponible como el desenlace final.
¿Merece la pena jugarlo?
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Mayormente negativas» con un total de 19 valoraciones. El juego atrae sobre todo a quienes disfrutan de la creación metódica de hechizos y los intentos repetidos en la arena contra oleadas de criaturas cada vez más difíciles. Quienes busquen acción rápida o contenido extenso tras el lanzamiento pueden encontrar la edición de 2018 limitada en alcance y ritmo. El título sigue disponible en PC con su campaña completa para un solo jugador y sin temporadas ni actualizaciones adicionales desde su lanzamiento.