Ghost Platoon es un shooter multijugador en primera persona desarrollado en Unreal Engine 4. Su enfoque recae en el combate directo con armas y en mapas diseñados con precisión, dejando de lado sistemas complejos y mecánicas modernas. Los enfrentamientos se desarrollan en entornos elaborados a mano, donde los jugadores recogen armas sobre la marcha y recuperan salud mediante botiquines en lugar de regeneración automática.
Gameplay
El núcleo de la partida gira en torno a la movilidad rápida y los enfrentamientos inmediatos. Cada mapa presenta configuraciones distintas que alternan entre zonas abiertas y espacios reducidos, premiando la reacción y el conocimiento del terreno. Las armas disponibles incluyen pistolas, subfusiles, escopetas y rifles de asalto, todas obtenidas durante la partida sin posibilidad de elegir equipamiento previo ni clases. Esta dinámica centra cada ronda en la destreza individual y el posicionamiento, sin depender de configuraciones personalizadas.
La gestión de la salud introduce un factor adicional de riesgo. Al no existir regeneración pasiva, los jugadores deben buscar botiquines repartidos por los mapas para recuperarse. La ausencia de clases iguala las condiciones para todos, de modo que el resultado depende de la movilidad, la puntería y la lectura del entorno. Los gráficos refuerzan esta propuesta con una representación clara de estructuras y terreno, favoreciendo la conciencia táctica durante los combates.
Modos de juego
El juego ofrece varios modos para entre dos y dieciséis jugadores. En Deathmatch clásico, gana quien acumule más eliminaciones. El Team Deathmatch traslada la victoria al equipo con mayor puntuación. Bot Deathmatch añade oponentes controlados por IA junto a jugadores humanos, aumentando el caos.
Resource War enfrenta a dos equipos en la lucha por suministros lanzados por unidades de IA. Golden Gun sitúa un revólver de gran potencia en un punto central, convirtiendo la partida en una carrera por hacerse con él. AIM limita el armamento a rifles de francotirador y restringe a los jugadores dentro de sus bases iniciales, generando duelos a distancia para grupos reducidos. El modo Melee elimina las armas de fuego y obliga a combatir cuerpo a cuerpo únicamente con los puños.
Mapas y entornos
Once mapas distintos ofrecen variedad en tamaño y ritmo de juego. Village representa un asentamiento tranquilo alterado por el conflicto. Storm combina calles exteriores con pasillos interiores, obligando a adaptarse entre distancias cortas y largas. Crosspoint se centra en un helicóptero siniestrado y vehículos blindados entre edificios en ruinas. Depot se ubica en un entorno desértico remoto, mientras que Garage presenta una estructura deteriorada de varios niveles con agua y escombros.
Temple conecta pasillos estrechos con un patio abierto. Sunset abarca una isla tropical con cabañas, puentes, vegetación y playas. Container forma un escenario compacto ideal para combates intensos a corta distancia. Trainyard cubre amplias instalaciones industriales con múltiples estructuras accesibles. Treehouse permite posiciones elevadas para disparos a larga distancia, y Backalley enfrenta dos edificios de apartamentos separados por un solar.
Progresión y mecánicas clásicas
La experiencia se obtiene mediante eliminaciones y permite subir hasta 140 rangos. Cada ascenso desbloquea aspectos de personaje. El diseño prescinde de comodidades modernas como personalización de equipamiento o habilidades de clase, centrándose en eliminar rivales y adaptarse a las armas disponibles.
¿Merece la pena jugarlo?
Ghost Platoon está dirigido a quienes buscan un shooter multijugador sin adornos que priorice el conocimiento del mapa y el manejo directo de armas. Sus modos y escenarios ofrecen variedad constante dentro de una comunidad reducida, y su sistema clásico genera una experiencia distinta frente a los títulos actuales. Lanzado en 2018, sigue disponible junto con una demo para probarlo. Las reseñas de usuarios en Steam son mayoritariamente negativas, basadas en un número limitado de opiniones. Quienes prefieran PvP rápido y basado en la habilidad sin elementos adicionales pueden encontrarlo atractivo, mientras que quienes busquen actualizaciones frecuentes o comunidades numerosas probablemente prefieran otras opciones.