Este indie de acción y aventura gira en torno a la caza de logros como su mecánica principal. Los jugadores cumplen tareas sencillas que el juego les asigna para desbloquear un flujo constante de ellos, casi sin esfuerzo. Sus visuales pixelados psicodélicos conforman un breve esbozo experimental que explora los hábitos de trofeo en los videojuegos.
La experiencia fusiona elementos de novelas visuales y dating sims en una prueba rápida de dedicación. Quienes disfrutan persiguiendo cada logro, por insignificante que sea, hallan aquí su patio de juegos ideal. Concentra un montón de recompensas en una partida corta, retando a los completistas a conseguirlos todos en PC.
The main goal of this game is to get achievements. You don't even need to play it – the game itself will give them to you. If you're polite to her…
This is a short sketch exploring such a phenomenon in the world of computer games as "trophy hunting". Complete the tasks that the game gives you, get all-new achievements for them, test yourself – will you dare to collect them all?
Is this a visual novel?
Is this a dating simulator?
Is this an experiment?
This:
- Short duration
- Psychedelic pixel visual style
- Many achievements
- A lot of achievements!