G-MODEアーカイブス+ 機神伝 STRIKE-G- es un RPG de simulación en el que controlas máquinas de combate humanoides personalizables llamadas Figure Machines. Desarrollado originalmente para teléfonos móviles japoneses, esta versión para PC mantiene la experiencia intacta, sin incorporar idiomas adicionales ni sistema de logros. La jugabilidad alterna entre conversaciones entre personajes y combates tácticos de robots en un mundo postapocalíptico.
Gameplay
El juego combina tramos de historia basados en diálogos entre personalidades muy marcadas con fases de control directo del robot en combate. Accedes a mazmorras que cambian de distribución en cada visita para acumular puntos, que luego inviertes en modificaciones y mejoras. Cada encuentro exige elegir la combinación de equipo más adecuada, ya que el sistema premia la preparación estratégica frente a los reflejos. Más de treinta escenarios de combate jalonan la campaña, y cada uno plantea retos distintos que recompensan las decisiones de equipamiento. La trama, firmada por el guionista Hachirō Izumi, sigue a la joven Yuri y al robot Asura, dotado de IA, que repara a partir de chatarra.
La personalización es el eje del progreso. Cada batalla obliga a ajustar armas, blindaje y componentes para contrarrestar amenazas concretas. A medida que avanza la historia, se desvelan los motivos que rodean a la isla artificial Tatsuminato y al espectáculo de entretenimiento Strike Gigants.
Game Modes
La experiencia es completamente individual. La historia avanza por segmentos que se intercalan con los combates, y la exploración de mazmorras sirve para reunir recursos. Una vez equipado, el jugador participa en combates uno contra uno dentro del espectáculo Strike Gigants, enfrentándose a treinta rivales consecutivos para alcanzar el primer puesto. No hay componentes multijugador y la estructura respeta fielmente la versión original.
Story and Setting
La acción transcurre en un futuro cercano tras una anomalía axial que provocó un cataclismo global. Tatsuminato City es una enorme isla artificial que funciona como principal destino turístico del hemisferio sur. En sus barrios marginales, la máquina Asura despierta tras ser reparada por la joven Yuri. Para saldar la deuda y asegurar el futuro que ella desea, Asura se inscribe en el principal espectáculo de combates de robots de la ciudad. La historia narra su alianza a lo largo de las pruebas de Strike Gigants y sus interacciones con personajes secundarios de trasfondos y personalidades propias.
Is It Worth Playing?
Esta edición está pensada para quienes buscan un RPG de simulación compacto centrado en la personalización de robots y combates uno contra uno en arena. La recreación fiel del original para móviles conserva el ritmo y los sistemas sin añadidos modernos. Quienes disfrutan de experiencias narrativas para un solo jugador con gestión de equipo y progresión por escenarios encontrarán una estructura coherente y autosuficiente. Su disponibilidad en PC facilita el acceso a este estilo clásico de simulación derivado de móviles.