Friends of Duty es un shooter multijugador para PC que recrea la sensación de los primeros Call of Duty incorporando mejoras técnicas actuales. Se centra en enfrentamientos a pequeña escala con amigos y utiliza los mismos modelos de movimiento y daño que los títulos originales. Funciona con un motor moderno y permite jugar con mando mediante Steam Input, con personalización completa y salida en 4K en Steam Deck.
Gameplay
Las partidas se desarrollan en 26 mapas con ciclo completo de día y noche. La acción comienza al amanecer y evoluciona hasta la oscuridad total. De noche la visibilidad se reduce a la luz de las estrellas y la luna, los pasos se escuchan a mayor distancia y los fogonazos delatan la posición de los jugadores en todo el mapa. Cada uno puede optar por moverse con sigilo o esperar a que vuelva la luz.
Todos los jugadores y objetos proyectan sombras en tiempo real que cambian según el ángulo del sol. Una posición en la azotea que ofrece cobertura al mediodía puede revelar una silueta en el techo de un edificio más tarde. El valor de cada cobertura varía de forma continua. Las 19 armas de fuego, junto con granadas, humo y el Panzerfaust, conservan la balística de los juegos originales, incluida la penetración, la caída de daño y las zonas de impacto.
Existen dos opciones de presentación. El Modo Clásico mantiene el ritmo y el estilo visual originales sin cambios. El Modo Next-Gen añade renderizado actualizado de miras con profundidad de campo y ópticas refinadas, sin modificar el movimiento ni el daño. Ambas opciones comparten los mismos mapas, armas y reglas.
Modos de juego
El Modo Clásico ofrece la experiencia sin alteraciones de los títulos originales, con el mismo ritmo y reglas. El Modo Next-Gen aplica las mismas normas, pero las muestra con funciones de visualización modernas adaptadas al hardware actual. El jugador elige una de las dos opciones al crear o unirse a una partida.
Las partidas permiten configurar la rotación de mapas, el límite de bajas, el límite de tiempo y la progresión del ciclo día-noche. El soporte de servidores dedicados facilita mantener instancias persistentes. Las salas de Steam gestionan las invitaciones y permiten que los amigos se unan a partidas en curso sin configuración adicional.
Requisitos técnicos y configuración
El juego requiere tener Call of Duty 1 y United Offensive en Steam. Una herramienta de exportación incluida extrae los recursos necesarios de las copias instaladas para crear un paquete de contenido personal. El proceso utiliza Blender 4.2 o superior junto con Python y se ejecuta de forma automática. Cada jugador debe generar su propio paquete a partir de copias legales; no está permitido compartir los archivos generados.
La integración nativa con Steam se encarga de las salas, las invitaciones y el juego de incorporación. No se necesita redirección de puertos ni configuración externa de servidores para el uso habitual. El título admite hasta cuatro jugadores locales en una misma máquina mediante personalización de mandos.
¿Merece la pena jugarlo?
Friends of Duty está dirigido a quienes buscan la sensación multijugador original con sistemas de iluminación y sombras actualizados. Resulta atractivo para grupos que ya poseen los juegos originales y prefieren sesiones locales frente a los shooters modernos a gran escala. El ciclo día-noche y las sombras dinámicas aportan nuevas consideraciones tácticas sin alterar el movimiento ni el comportamiento de las armas. Quienes se sientan cómodos con el paso técnico de exportación y busquen una recreación fiel con comodidades modernas encontrarán la experiencia que se describe. Los jugadores que busquen contenido completamente nuevo o progresión free-to-play tradicional deben tener en cuenta la necesidad de los títulos originales.