FlipFight es un roguelite de supervivencia en vista cenital que combina acción, desarrollo indie, progresión RPG y accesibilidad casual en PC. El jugador elige un héroe y se enfrenta a oleadas de monstruos en partidas cronometradas de hasta 30 minutos, con el objetivo de resistir amenazas crecientes y derrotar al jefe final, el Grim Reaper.
Gameplay
La mecánica principal gira en torno al movimiento, el uso de habilidades y la creación de builds en un escenario tipo arena. Cada partida comienza con una clase seleccionada que define las estadísticas y el equipo inicial. Al eliminar enemigos se obtienen puntos de experiencia que permiten elegir y mejorar habilidades. Diez habilidades activas se encargan del combate directo, mientras que otras diez pasivas ofrecen mejoras constantes. Al alcanzar el nivel máximo en habilidades compatibles se desbloquean versiones evolucionadas que combinan efectos para cubrir más área e infligir mayor daño.
Durante las partidas aparecen cartas de Tarot Arcana que se pueden equipar para modificar atributos como daño, velocidad o defensa. Estas cartas añaden una capa extra de personalización que se mantiene entre intentos. Los pets acompañan al jugador y atacan o apoyan de forma autónoma. Tres escenarios distintos ofrecen distribuciones, peligros y composiciones de enemigos diferentes, que se vuelven más exigentes a medida que aumenta la dificultad.
Veintiún jefes aparecen en intervalos fijos, cada uno con patrones de movimiento, ataques a distancia y una fase de rabia que intensifica su comportamiento. Sobrevivir requiere posicionamiento constante y buen timing para esquivar daño sin dejar de presionar a los grupos de enemigos.
Modos de juego
FlipFight es una experiencia para un solo jugador centrada en intentos repetidos de supervivencia. La actividad principal consiste en completar asaltos de 30 minutos en uno de los tres escenarios disponibles. Cada escenario presenta peligros ambientales y patrones de oleadas propios que obligan a adaptar el movimiento y las habilidades.
El progreso entre partidas se basa en mejoras permanentes para las clases, las opciones de habilidades y la colección de cartas. Por ahora no hay modos competitivos ni cooperativos confirmados. La estructura invita a probar distintas combinaciones de clases y habilidades para superar los mismos escenarios bajo mayor presión.
Clases y sistemas de progresión
Cinco clases ofrecen diferencias claras desde el inicio. El Mage se centra en hechizos a distancia, el Fighter destaca por su resistencia en combate cercano, el Ranger utiliza armas de proyectiles, el Assassin prioriza velocidad y golpes críticos, y el Tank absorbe daño atrayendo la atención de los enemigos. Cada clase empieza con equipo único que condiciona la estrategia de las primeras partidas.
La evolución de habilidades es el principal atractivo a largo plazo. Combinar habilidades activas y pasivas en formas evolucionadas genera opciones potentes para limpiar pantallas que cambian cómo se afrontan las oleadas finales. Las cartas de Tarot refinan estas builds con mejoras de estadísticas o efectos especiales que se acumulan entre intentos.
Los pets aportan ayuda constante. Los compañeros reclutados infligen daño y ofrecen utilidades que crecen con la inversión del jugador, reduciendo la necesidad de una ejecución perfecta en los momentos más intensos.
¿Merece la pena jugarlo?
FlipFight está dirigido a jugadores que buscan roguelites con fuerte énfasis en la fusión de habilidades y la recogida de objetos. El formato para un solo jugador y la duración fija de las partidas lo hacen adecuado para sesiones cortas, sin renunciar a la profundidad que aportan la variedad de clases y la personalización de cartas. Con lanzamiento previsto para julio de 2026 y sin reseñas disponibles todavía, el juego aún no ha sido probado por la comunidad.
Quienes disfrutan de juegos de supervivencia en vista cenital con sistemas de progresión claros y encuentros contra jefes pueden encontrar atractivas sus características una vez que salga. La ausencia de multijugador o modos adicionales mantiene el enfoque en los intentos individuales de supervivencia. Los posibles compradores deberían revisar las primeras opiniones tras el lanzamiento para confirmar si el bucle principal se mantiene sólido tras varias partidas.