Excubitor es un juego de acción y estrategia que combina mecánicas de tower defense con el control directo de una nave de disparos vista cenital en PC. El jugador debe proteger la nave nodriza Antares de oleadas de drones enemigos en un sistema estelar remoto dominado por la hipergigante Baphomet. La historia transcurre en 2182, en una colonia humana donde unos cristales azules llamados Voidshards prometen energía ilimitada, inspirados en la teoría de Einstein y Rosen sobre los agujeros de gusano.
Gameplay
El ciclo principal consiste en colocar y mejorar defensas mientras se pilota la nave Hammerhead entre oleadas intensas. El control directo permite apuntar y esquivar con precisión entre patrones bullet hell, mientras las torretas se encargan de la presión constante sobre la nave nodriza. Hammerhead dispone de 17 armas mejorables, entre ellas la bobina Tesla de objetivos múltiples, el Combustor de plasma de helio y el Decimator. Las mejoras de subsistemas añaden efectos como mayor cadencia de fuego con berserk o aturdimientos en área mediante ondas de choque.
Nueve torretas ofrecen distintas opciones defensivas, como el Prism, que encadena láseres entre varios objetivos, o el láser Gatling de alto daño para fuego concentrado. El entorno puede alterar las condiciones del campo de batalla y favorecer las estrategias defensivas. En encuentros concretos aparecen jefes colosales que exigen combinar el armamento de la nave con la colocación de torretas. El escenario se desarrolla entre los Voidshards repartidos por los planetas que orbitan Baphomet, en un conflicto motivado por el control de este recurso.
Game Modes
Excubitor incluye cuatro niveles de dificultad que modifican la agresividad de los enemigos, la densidad de las oleadas y la resistencia de los jefes. NewGame+ representa el mayor desafío e incorpora armas secretas adicionales para las repeticiones. Cada nivel puede jugarse de nuevo para mejorar la puntuación y alcanzar la clasificación oro según métricas como tiempo de supervivencia y eficiencia en la eliminación de enemigos.
El modo para un jugador se centra en intentos repetidos de etapas individuales, sin campañas ramificadas ni sistemas de progresión persistente. No hay modos multijugador ni cooperativos, por lo que la experiencia se mantiene en la combinación de estrategia defensiva y pilotaje en tiempo real.
Story and Setting
La humanidad inicia una carrera interestelar tras hacer viable la tecnología de agujeros de gusano, con los Voidshards como objetivo clave para cubrir futuras necesidades energéticas. El sistema colonizado alrededor de Baphomet sirve de escenario, donde los robots de seguridad se han vuelto hostiles y amenazan la nave nodriza central. Este trasfondo contextualiza las misiones defensivas sin desarrollar tramas narrativas extensas ni perfiles de personajes.
Is It Worth Playing?
Excubitor atrae a quienes buscan experiencias híbridas que unan planificación de torretas con control activo de disparos. Sus mecánicas ofrecen un desafío constante en todos los niveles de dificultad, especialmente en NewGame+, donde las nuevas armas modifican las estrategias de repetición. Quienes prefieren estrategia pura o acción pura pueden necesitar adaptarse, ya que el juego exige atención simultánea a la colocación de defensas y a la precisión de pilotaje.
Las reseñas de su lanzamiento en 2016 destacan que la mezcla de géneros resulta entretenida para los aficionados a diseños inspirados en clásicos, aunque algunos señalan que la integración podría pulirse más. El título sigue disponible en PC para quienes busquen su bucle defensivo con elementos de puntuación. Está orientado a jugadores experimentados que se sientan cómodos con patrones bullet hell y capas estratégicas, en lugar de ofrecer una accesibilidad amplia.