Ex Vitium es un dungeon crawler de acción y exploración en primera persona ambientado en un mundo de fantasía oscura. El jugador encarna a un Mercenary que recorre el reino de Asylum, un territorio deformado por la Distortion y habitado por criaturas grotescas surgidas del pecado humano. El título pone el acento en la exploración de zonas interconectadas, el combate táctico en tiempo real y un sistema de decisiones que modifica tanto el entorno como la historia.
Gameplay
La experiencia gira en torno a organizar expediciones por Asylum. Cada incursión comienza en zonas iluminadas y avanza hacia regiones cada vez más corruptas. El combate se desarrolla en tiempo real y exige reflejos rápidos junto a una planificación estratégica frente a enemigos exigentes y jefes poderosos. Cada Mercenary cuenta con un estilo de combate propio, equipo especializado y ventajas que obligan a adaptarse sobre la marcha.
El sistema de Distortion constituye el eje central del juego. Las decisiones tomadas durante la partida pueden frenar o acelerar la corrupción, alterando la disposición de las zonas, los encuentros y el rumbo de la historia. La muerte no supone un retroceso definitivo: cada expedición fallida deja una huella permanente en el mundo, permitiendo construir sobre intentos anteriores y descubrir secretos ocultos a través de múltiples rutas narrativas.
Game Modes
Ex Vitium es una experiencia para un solo jugador centrada en la progresión por expediciones. No existen modos multijugador ni formatos competitivos. La estructura se basa en recorridos repetidos por regiones interconectadas, donde los resultados de intentos previos influyen en el estado actual de Asylum. El jugador puede elegir distintos Mercenaries para variar su enfoque, ya que cada uno modifica tanto la efectividad en combate como los cambios a largo plazo provocados por la Distortion.
Story and World
La historia gira en torno a verdades incómodas enterradas durante siglos en Asylum. El bien y el mal se difuminan mientras el jugador se enfrenta a criaturas retorcidas y decide hasta qué punto impulsar o contener la Distortion. La exploración desvela fragmentos de lore que conectan con preguntas más amplias sobre el reino y sus habitantes. El propio mundo reacciona a las acciones del jugador, transformando lugares conocidos en versiones distorsionadas que reflejan las decisiones acumuladas.
Is It Worth Playing?
Ex Vitium está dirigido a quienes buscan dungeon crawlers en primera persona con mecánicas basadas en elecciones y cambios persistentes en el mundo. Su enfoque single-player y la combinación de combate táctico con ramificaciones narrativas lo hacen atractivo para los aficionados a la fantasía oscura donde las decisiones tienen consecuencias visibles. El juego sigue en desarrollo y tiene prevista su salida en PC; por el momento no hay reseñas ni valoraciones disponibles. Quienes disfrutan de entornos adaptativos y progresión por expediciones pueden encontrar interesante el sistema de Distortion y la variedad de Mercenaries cuando se lance.