EX-Tractus es un juego de extracción con mecánicas soulslike que combina acción, RPG y aventura en PC. Los jugadores se adentran en una tierra maldita envuelta en niebla necrótica, saquean ruinas peligrosas en busca de botín y tratan de regresar con la carga intacta. El ciclo principal se basa en incursiones de alto riesgo donde la muerte implica perder todo lo que se lleva al campo, mientras que las extracciones exitosas permiten mejoras permanentes en el castillo seguro que sirve de base.
Gameplay
El combate sigue principios soulslike con ataques cuerpo a cuerpo deliberados que consumen resistencia y castigan los movimientos imprudentes. Los jugadores deben dominar el momento de bloquear, esquivar y contraatacar contra hordas de no-muertos y criaturas deformes. Un arco permite eliminar enemigos a distancia, mientras que la magia ofrece control del campo de batalla o daño explosivo. Todo el poder proviene de las armas, armaduras y reliquias saqueadas, no de niveles de personaje, por lo que cada incursión se centra en encontrar mejor equipo para sobrevivir a amenazas más profundas.
Entre incursiones, el castillo funciona como base permanente. Los materiales saqueados alimentan sistemas de forja y fabricación donde se funde mineral, se construye equipo nuevo y se encantan objetos. Cocinar comidas y preparar pociones aporta ventajas pequeñas pero útiles para la siguiente salida. La dificultad se puede ajustar en cinco niveles para equilibrar riesgo y recompensa, y las señales de partida más luminosas atraen enemigos más fuertes junto con mejor botín potencial.
Modos de juego
La experiencia principal gira en torno a incursiones de extracción en zonas cubiertas de niebla. Cada partida lleva a los jugadores a uno de los dos mapas grandes disponibles en la versión Early Access, con misiones principales, zonas ocultas y acertijos. El juego admite el modo individual o cooperativo con hasta tres jugadores adicionales. La coordinación resulta clave: un jugador puede mantener la línea con un escudo mientras otros usan arcos o magia para eliminar amenazas, o el grupo puede dividirse para cubrir más terreno antes de reagruparse para la extracción.
No existe progresión permanente fuera de la base. Todo lo que se lleva a una incursión corre riesgo, lo que genera tensión sobre hasta dónde avanzar en busca de objetos valiosos antes de regresar. Las salidas de mayor riesgo desbloquean secciones más profundas como criptas y arenas de jefes en visitas posteriores.
Exploración y progresión
El mundo está formado por ruinas como catedrales en cimas montañosas, templos abandonados y restos junto a lagos. Volver con mayor dificultad revela nuevos interiores y encuentros relacionados con el origen de la niebla y los nigromantes que la habitan. Las misiones guían a los jugadores hacia respuestas sobre los supervivientes y el destino de la tierra, mientras que los objetivos secundarios y acertijos recompensan la exploración detallada.
El almacenamiento en el castillo conserva los objetos extraídos tras la muerte, permitiendo un avance constante mediante mejoras fabricadas. La versión Early Access incluye ocho misiones principales y los dos mapas, con planes de contenido adicional durante los 18 meses previstos.
¿Vale la pena jugarlo?
EX-Tractus atrae a jugadores que buscan combate deliberado y la tensión de la extracción sin elementos de jugador contra jugador. La combinación de mecánicas soulslike, opciones cooperativas y progresión permanente en la base ofrece un ciclo centrado para quienes se sienten cómodos con decisiones de riesgo-recompensa en las incursiones. Como título en Early Access, la experiencia está sujeta a actualizaciones según los comentarios, con la base de mapas, misiones y fabricación ya establecida. Quienes disfrutan de aventuras atmosféricas y combate metódico pueden encontrar valor en seguir su desarrollo.