Evilos es un juego de acción y defensa de torres desarrollado para PC. El jugador encarna a un antiguo hechicero malvado que despierta tras mil años de letargo para recuperar su poder y conquistar el reino que lo selló. La experiencia se centra en repeler oleadas de héroes y justicieros mientras se avanza por niveles estructurados que exigen colocación estratégica, lanzamiento de hechizos y gestión de esbirros.
Gameplay
El bucle de juego combina posicionamiento de defensas y ataques mágicos en tiempo real. Como hechicero, despliegas armas y conjuros evolucionables que incluyen meteoros, tornados, rayos y armas mágicas capaces de congelar, quemar, electrocutar o desintegrar a los enemigos. Estas herramientas generan sinergias que se fortalecen mediante mejoras y evoluciones hasta alcanzar sus formas definitivas.
Los esbirros resultan esenciales para reforzar las defensas. Puedes levantar muertos para que actúen como guardaespaldas, y entre los campeones disponibles destacan Jack Marrow, Nicolas Ribcage, Scary Potter, Vincent Van Gore y Arnold Schwarzenecro. La progresión abarca 100 niveles distribuidos en 10 actos a lo largo del reino, cada uno rematado por un enfrentamiento contra un jefe que exige estrategias adaptadas.
Las mejoras de armas y hechizos se realizan directamente en los niveles, permitiendo cambiar el enfoque entre daño en área, efectos dirigidos o control de masas. La estructura para un jugador fomenta la experimentación con combinaciones para afrontar el aumento de densidad y variedad de enemigos.
Modos de juego
Evilos ofrece una campaña para un solo jugador dividida en 10 actos. Cada acto contiene varios niveles que culminan en un combate contra un jefe final, creando una progresión lineal por el reino. No se han confirmado modos adicionales como supervivencia sin fin ni opciones multijugador.
La campaña se basa en un avance secuencial, donde el jugador perfecciona su equipamiento y las órdenes a los esbirros a lo largo de los 100 niveles. Esta estructura permite reintentos en las secciones más exigentes mientras se incorporan gradualmente nuevas armas y hechizos.
Mecánicas clave y progresión
Las mecánicas principales incluyen el control directo del lanzamiento de hechizos y el posicionamiento de esbirros, junto con defensas automáticas similares a torres. La evolución de armas y conjuros requiere gestionar recursos obtenidos durante las oleadas, recompensando la eliminación eficiente de enemigos y la supervivencia. El sistema de esbirros añade una capa de mando donde unidades con nombre propio aportan apoyo defensivo u ofensivo único.
La progresión está ligada a la estructura de 10 actos. Los primeros actos presentan combinaciones básicas, mientras que los posteriores ponen a prueba las sinergias contra héroes y jefes más poderosos. El tema del hechicero influye en todos los elementos, desde los efectos visuales hasta la narrativa de recuperación del poder.
¿Merece la pena jugarlo?
Evilos sigue en desarrollo y aparece como «próximamente» en su plataforma de distribución principal, sin versión disponible ni reseñas de jugadores en este momento. La experiencia de acción y defensa de torres para un solo jugador está dirigida a aficionados del género que disfrutan encarnar al antagonista y gestionar sistemas de magia en evolución junto con comandos de esbirros.
Quienes busquen una campaña de 100 niveles en 10 actos con combates contra jefes pueden encontrar atractivo el planteamiento una vez que el juego se lance. El énfasis en la evolución de armas y las sinergias ofrece profundidad a los jugadores que valoran la personalización estratégica por encima de la acción rápida. La disponibilidad dependerá del lanzamiento final, tras el cual se podrá valorar la recepción según su rendimiento y actualizaciones.