Eternity: The Last Unicorn es un RPG de acción para un solo jugador inspirado en la mitología nórdica, tanto en su ambientación como en sus personajes. Desarrollado por Void Studios y lanzado en 2019, sigue a la joven elfa Aurehen en su misión de liberar al último unicornio de una maldición lanzada por brujas. El jugador controla a Aurehen junto a su compañero vikingo Bior, cada uno con habilidades y trasfondos propios, mientras recorren el reino de Vanaheim.
Gameplay
La mecánica principal se centra en la exploración de escenarios con cámara fija, llenos de enemigos, coleccionables y encuentros narrativos. El combate combina ataques directos, uso de habilidades e ítems contra criaturas mitológicas como los Jotuns o Fenrir. Las armas se pueden mejorar con el avance del juego y se desbloquean nuevas habilidades a medida que se gana experiencia. Objetos como runas, la Piedra de Gungnir o la Perla de Freya otorgan ventajas temporales o permanentes tanto en combate como en el desplazamiento.
La progresión sigue el esquema clásico de los RPG, con subidas de nivel que mejoran atributos y desbloquean talentos. La perspectiva de cámara fija reduce deliberadamente el campo de visión, obligando a posicionarse con cuidado entre obstáculos y enemigos. La exploración recompensa con equipo más potente y detalles de lore relacionados con los dioses nórdicos, templos como el de Skadi o lugares como el Jardín de Yggdrasil. La banda sonora refuerza la atmósfera con melodías de inspiración nórdica que acompañan el viaje por tierras malditas y estructuras ancestrales.
Durante la campaña se pueden usar dos personajes. Aurehen destaca por su agilidad élfica y habilidades basadas en la pureza, ideales para la misión del unicornio, mientras que Bior aporta la fuerza vikinga y habilidades relacionadas con tropas. Cambiar entre ellos modifica el enfoque del combate y la resolución de puzles sin necesidad de reiniciar la partida.
Game Modes
El juego se desarrolla exclusivamente en modo historia para un solo jugador. No existen opciones multijugador, cooperativas ni competitivas. La campaña principal abarca toda la narrativa, desde la maldición inicial hasta su resolución en Alfheim, integrando encuentros secundarios y búsquedas de objetos en un recorrido lineal. La elección entre Aurehen y Bior es la principal fuente de variación a la hora de afrontar el combate y la navegación.
La progresión se mantiene constante en este único modo, con más de doce horas de contenido que abarcan los reinos de Vanaheim y otros enclaves mitológicos. Los puntos de guardado y el sistema de checkpoints permiten continuar la partida sin ramificaciones argumentales ni finales alternativos según la dificultad elegida.
Historia y ambientación
La historia transcurre en una tierra asolada por la brujería, donde unos pergaminos ancestrales señalan a Aurehen como la única capaz de tocar y liberar al unicornio. Bior se une como aliado en busca de sus tropas perdidas, aportando la perspectiva vikinga a la misión élfica. Los escenarios se inspiran en el folclore nórdico, con referencias a dioses, criaturas como la bruja Gullveig y elementos simbólicos como estatuas y pinturas repartidas por Fensallyr y Naglfar.
Objetos y arquitectura clave anclan el mundo en la mitología. El jugador encuentra Esencia de Eir para curarse, hidromiel para mejoras temporales y construcciones que evocan a Yggdrasil y otras leyendas. La trama gira en torno a la inmortalidad, las maldiciones y la restauración, sin introducir giros modernos ni facciones adicionales más allá del conflicto central con las brujas.
¿Merece la pena jugarlo?
En Steam recibe una valoración mayoritariamente negativa, con un 39 % de reseñas positivas de un total de 105. Las quejas más habituales señalan un combate con fallos y mecánicas anticuadas que frustran a algunos jugadores. El título atrae sobre todo a quienes buscan una experiencia corta y nostálgica de RPG de acción basada en el lore nórdico y el diseño de cámara fija.
Sus puntos fuertes residen en la coherencia temática y en el sistema de dos personajes, que invita a experimentar con distintos estilos de juego. Para quienes disfrutan de una progresión sencilla, la recogida de objetos y escenarios mitológicos sin sistemas complejos, ofrece una aventura contenida. Quienes sean sensibles a problemas técnicos o esperen un combate moderno y pulido pueden encontrar la experiencia menos satisfactoria. Su disponibilidad se limita a la edición original de 2019 para PC, sin actualizaciones ni contenido adicional.