EndlessRain es un indie de acción y estrategia centrado en la defensa cooperativa asimétrica en PC. Los jugadores gestionan un único refugio durante una campaña fija de 30 noches, en la que la recolección de recursos y la construcción diurnas preparan la defensa nocturna contra oleadas de monstruos.
Gameplay
El ciclo principal divide las responsabilidades entre dos roles bien diferenciados. El Gunner se encarga exclusivamente del combate, disparando a las amenazas que se acercan, pero no puede construir. El Engineer se ocupa de todas las edificaciones, la minería y las reparaciones, sin poder atacar directamente a los enemigos. Esta separación obliga a una coordinación constante, ya que un Gunner solo acabaría perdiendo terreno y un Engineer solo vería cómo sus defensas se derrumban bajo la presión continua.
Las fases diurnas siguen un temporizador estricto. Los jugadores talan madera, extraen piedra y deciden dónde colocar muros, cuántas torretas instalar o si conviene invertir en una hoguera. Las decisiones tomadas antes del atardecer determinan las probabilidades de supervivencia cuando llega la oscuridad y aparecen veinte tipos distintos de monstruos desde todas las direcciones. Algunos atacan en masa, otros se mueven con rapidez y hay quienes ignoran a los defensores para centrarse en los muros. En noches concretas aparecen jefes de mayor tamaño.
Al subir de nivel se eligen tres cartas de mejora entre un total de veintitrés opciones, que incluyen munición perforante, golpes críticos y disparos múltiples. El oro se conserva entre partidas para adquirir mejoras permanentes, mientras que los récords desbloquean nuevas cartas y contenido adicional. El arte pixel art, creado a mano, incorpora iluminación dinámica que cambia del día a la noche y resalta la evolución de las amenazas.
Game Modes
El juego se centra en una única campaña de 30 noches que ofrece un arco narrativo completo en lugar de un sistema de puntuación infinito. Hasta cuatro jugadores pueden unirse en sesiones de cooperativo en línea y repartirse los roles de Gunner e Engineer. La opción de entrada en marcha permite que los amigos se unan a partidas ya iniciadas sin configuraciones complicadas.
La progresión está ligada directamente a los hitos de la campaña. Alcanzar el día siete, derrotar a trescientos enemigos, acabar con tres jefes o completar las treinta noches amplía el repertorio de cartas y desbloquea más mejoras permanentes. No existen modos infinitos ni de enfrentamiento aparte de esta campaña estructurada.
Progression and Customization
Cada partida se construye sobre los resultados anteriores gracias al oro acumulado y a los desbloqueos basados en récords. Las veintitrés cartas de mejora garantizan construcciones variadas, y los hitos posteriores amplían las opciones para que las repeticiones resulten distintas. Durante el periodo de Early Access se ajustará el equilibrio centrado en la interacción entre roles y la curva de dificultad de las noches finales.
Desde el lanzamiento incluye soporte para inglés, coreano, japonés y chino simplificado. El entorno inicial cuenta con un único conjunto de monstruos y peligros, y se prevé añadir más contenido según las opiniones de los jugadores.
Is It Worth Playing?
EndlessRain está pensado para quienes buscan juegos de supervivencia cooperativa asimétrica que destaquen la especialización de roles y las decisiones de recursos bajo presión temporal. La duración fija de la campaña y su desenlace proporcionan un objetivo claro, mientras que la variedad de cartas y las mejoras permanentes fomentan múltiples intentos. Al entrar en Early Access en un estado completamente jugable que incluye la estructura completa de las treinta noches, los jugadores interesados pueden probar los sistemas principales de inmediato y participar en los ajustes de equilibrio. Quienes prefieran experiencias para un solo jugador o un contenido extenso posterior a la campaña pueden esperar a futuras actualizaciones.