End of Abyss es un juego de acción para un solo jugador desarrollado por Section 9 Interactive para PS5. El jugador encarna a Cel, una joven técnica de combate, en un escenario de ciencia ficción oscura que transcurre en un extenso complejo subterráneo. La experiencia gira en torno a una investigación que deriva en una lucha por la supervivencia contra amenazas desconocidas en instalaciones abandonadas y en ruinas.
Gameplay
El ciclo principal consiste en descender por pasillos deteriorados mientras se enfrenta a criaturas deformes que habitan el complejo. El combate exige posicionamiento preciso y gestión de recursos, ya que los enemigos suelen superar al jugador al principio. Cel comienza con herramientas básicas y debe obtener mejoras para armas y equipo a fin de afrontar encuentros más difíciles en las zonas más profundas.
La exploración ocupa un lugar central. Un escáner revela caminos ocultos y detalles del entorno, mientras que las nuevas habilidades abren corredores antes inaccesibles. Esta estructura permite que el avance desbloquee atajos y zonas secretas, incentivando volver a secciones anteriores con capacidades mejoradas. El diseño pone el acento en la adaptación bajo presión, con el propio complejo como amenaza constante a través de su disposición y peligros.
Los controles están pensados para movimientos y apuntado precisos. Las mejoras afectan tanto al ataque como a la defensa, permitiendo distintos enfoques ante los mismos desafíos a medida que el jugador se fortalece. La atmósfera genera tensión mediante la narración ambiental, con máquinas rotas y restos que sugieren el pasado del complejo.
Modos de juego
End of Abyss ofrece su contenido a través de una campaña para un solo jugador. No hay modos multijugador ni opciones competitivas según la información disponible. Toda la experiencia se centra en el descenso impulsado por la historia y la exploración interconectada del complejo.
La progresión sigue un camino principal lineal, aunque incluye rutas opcionales que recompensan la búsqueda exhaustiva. El avance se produce al completar objetivos relacionados con descubrir la verdad tras los disturbios, al tiempo que se gestionan las necesidades de supervivencia. Esta estructura resulta adecuada para sesiones orientadas a un avance constante por zonas cada vez más hostiles.
Exploración y progresión
Los caminos ramificados y las zonas ocultas constituyen gran parte de su atractivo. El escáner funciona como herramienta clave para localizar secretos, y las habilidades recién adquiridas modifican la forma de recorrer secciones anteriores. Este planteamiento premia el juego meticuloso y el paso repetido por los mismos espacios.
Las mejoras se obtienen mediante la exploración y el éxito en combate, influyendo directamente en cómo se afrontan las amenazas posteriores. El sistema evita decisiones excesivas al vincular las mejoras a las necesidades inmediatas de supervivencia y descubrimiento. Como resultado, el complejo parece cobrar más vida con cada visita, revelando capas que permanecían cerradas al principio.
¿Merece la pena jugarlo?
End of Abyss está dirigido a jugadores que buscan experiencias de acción para un solo jugador con fuerte componente de exploración y adaptación en combate. Las primeras impresiones destacan su dificultad elevada y su estructura inspirada en Metroidvania, combinada con controles de twin-stick shooter, lo que puede atraer a quienes prefieren un ritmo deliberado frente a la acción frenética.
El juego llegará el 1 de octubre de 2026 como un paquete completo desarrollado por un equipo reducido con experiencia previa en títulos atmosféricos. Su alcance contenido y su énfasis en la atmósfera lo hacen adecuado para quienes buscan temas de terror sci-fi sin depender de funciones multijugador. Quienes disfrutan de una progresión metódica por entornos hostiles encontrarán que sus sistemas principales responden a esa preferencia.