Earth Defense Force: World Brothers es un juego de acción en el que el jugador dirige a las fuerzas EDF para defender una versión paralela de la Tierra formada por bloques digitales. Tras el ataque de varias naves nodriza bajo el mando de Dark Tyrant, el planeta se ha fragmentado en pedazos flotantes, dispersando soldados y suministros por regiones aisladas. El combate se desarrolla en tercera persona, con oleadas de invasores hechos de bloques que deben ser eliminados mientras se completan objetivos en mapas compactos con caídas pronunciadas en los bordes.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en misiones de combate cuyo objetivo es eliminar las amenazas alienígenas y destruir sus estructuras de generación. El jugador controla un escuadrón de cuatro personajes y puede alternar entre ellos en cualquier momento. Esta mecánica permite aprovechar distintas habilidades, armas y estilos de movimiento sin depender de tiempos de reutilización o recargas. Los miembros no controlados actúan bajo la dirección de la IA, proporcionando fuego de apoyo o atrayendo la atención enemiga.
Cada soldado rescatado aporta rasgos únicos y un movimiento especial que se carga con el tiempo. Las armas y accesorios se asignan a personajes concretos, y su nivel de habilidad determina la compatibilidad. La armadura mejora tras completar misiones con éxito, mientras que las dificultades más altas desbloquean variantes de equipo más potentes. Los mapas son más reducidos que en otras entregas de la serie, lo que favorece combates concentrados en lugar de exploración extensa. Caer por los bordes inflige daño y provoca una reaparición, por lo que es necesario prestar atención al posicionamiento en batallas caóticas contra hormigas, arañas, avispas y enemigos mecánicos de mayor tamaño.
El progreso se basa en rescatar combatientes repartidos por cada escenario. Al completar una misión, los personajes rescatados se incorporan al equipo o reciben experiencia si ya forman parte de él. Los vehículos aparecen en los mapas, pero funcionan de forma distinta a entregas anteriores, ya que ciertas clases carecen de herramientas de invocación directa.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en una campaña lineal de misiones ambientadas en distintos lugares del mundo. Estas etapas pueden jugarse en solitario con compañeros controlados por IA o en sesiones en línea. Cada misión admite hasta cuatro jugadores, y cada uno dirige su propio escuadrón personalizado de cuatro personajes. El cooperativo requiere coordinación para cumplir objetivos mientras se gestionan los cambios de personaje.
Las opciones de dificultad van de Fácil a Medio, Difícil, Difícil Plus, Infierno y Armagedón. Los ajustes más bajos están disponibles desde el principio, mientras que los superiores se desbloquean tras superar los anteriores. Completar misiones en dificultades altas otorga mejores recompensas sin que las inferiores se marquen automáticamente como terminadas. Paquetes de misiones adicionales amplían la campaña con nuevas tramas y equipo exclusivo una vez finalizado el juego base.
Reclutamiento y formación de equipo
El reclutamiento es un elemento central de la experiencia. A lo largo de la campaña aparecen versiones en bloques de soldados de entregas anteriores de EDF, que abarcan clases y estilos desde Monster Attack hasta Earth Defense Force 5, además de algunos spin-offs. Rescatarlos permite acceder a sus estilos de juego característicos y desbloquear sus armas asociadas. Este sistema invita a experimentar con composiciones de equipo que equilibren potencia de fuego a distancia, combate cuerpo a cuerpo, movilidad aérea y funciones de apoyo.
Los personajes suben de nivel mediante rescates repetidos y misiones completadas, lo que amplía sus opciones de armamento. Los accesorios ofrecen mayor personalización. Esta variedad permite a los veteranos redescubrir arquetipos conocidos en nuevas formas, mientras que los recién llegados pueden familiarizarse con el elenco de la serie en una presentación accesible basada en vóxeles.
¿Merece la pena jugarlo?
Earth Defense Force: World Brothers ofrece la mezcla característica de la serie entre oleadas masivas de enemigos y armamento exagerado dentro de un formato más compacto. Su estilo artístico de vóxeles y el enfoque en el cambio de personajes lo diferencian de las entregas principales, sin perder el satisfactorio ciclo de eliminar hordas y mejorar el equipo. El cooperativo en línea añade valor de repetición para grupos que buscan esfuerzos conjuntos caóticos.
La recepción entre los aficionados a la franquicia ha sido positiva, con elogios a la variedad de personajes y al ritmo de las misiones. El juego incluye expansiones de misiones posteriores al lanzamiento que amplían la campaña. Está dirigido a fans de los shooters de acción que disfrutan de escenarios defensivos repetitivos pero entretenidos y de la posibilidad de formar escuadrones personalizados a partir de un amplio elenco de reclutas. Quienes busquen una narrativa más profunda o mecánicas fuera de las misiones pueden encontrar la estructura limitada, pero el combate principal sigue siendo coherente y gratificante para el público al que va dirigido.