Domina el arte de convertir obstáculos en fondos en este platformer hardcore minimalista. Los jugadores alternan entre colores para redefinir plataformas y peligros a lo largo de más de 35 niveles exigentes. Las mecánicas experimentales de color requieren precisión, acompañadas de música compuesta por ordenador que marca el ritmo de unas tres horas de acción intensa... o 30 minutos para speedrunners.
Un editor de niveles externo mediante script de Python3 permite a los creadores diseñar desafíos personalizados. Desarrollado en Haxe con OpenFL, funciona de forma fluida en Linux y Windows. Los fans del platformer hardcore que buscan controles precisos y experimentos con rejugabilidad encontrarán aquí el reto definitivo.
dontbegrey is a minimalistic hardcore platformer with experimental color-themed mechanics.
The main feature is the ability to change what is an obstacle and what is the background.
What's inside:
> computer-composed music
> about 3 hours of gameplay (about 30 minutes for ultra-pro speedrunners)
> linux and windows support
> external level editor (python3 script)
The game was written in haxe, using openfl framework.
The music was composed by music artificial intelligence on jukedeck.