Depersonalization es un RPG indie de estrategia con elementos de simulación y aventura disponible en PC, inspirado directamente en el universo de Cthulhu. El jugador encarna a un investigador creado por Yog-Sothoth que viaja entre mundos para restaurar líneas temporales fracturadas, enfrentando relatos extraños y dilemas morales complejos.
Gameplay
La mecánica principal gira en torno a la recopilación de pistas, pruebas de dados y eventos ramificados que acercan o alejan al jugador de verdades ocultas. Las acciones van más allá del combate e incluyen sobornos, robos, trueques, intimidación o sigilo, permitiendo neutralizar amenazas sin enfrentamiento directo. El conocimiento prohibido desbloquea hechizos de gran potencia, aunque con efectos secundarios que exigen un uso prudente.
El avance del personaje se basa en las experiencias heredadas de módulos completados, que se convierten en rasgos que otorgan habilidades especializadas en futuras partidas. Los objetos del Mito proporcionan mejoras adicionales cuando se recogen y se emplean de forma estratégica. Con el tiempo se incorporan compañeros al investigador, cada uno con su propia historia y apoyo en combate, desbloqueados mediante el avance narrativo.
Modos de juego
El contenido se organiza en distintos tipos de módulos. Los de exploración priorizan la investigación abierta y el recorrido por el mundo. Los módulos de texto ofrecen una narrativa al estilo de novela visual, centrada en diálogos y decisiones. Los módulos de reglas introducen mecánicas estructuradas y sistemas de simulación más profundos. El extenso módulo Cursenday's Black Carnival amplía estas bases con numerosas ramificaciones narrativas y contenido coleccionable.
El modo de creación integrado permite diseñar y compartir módulos propios mediante un editor. Admite tanto relatos centrados en el texto como diseños orientados a reglas o mundos de exploración libre. El taller ya alberga más de cincuenta módulos jugables creados por la comunidad, y eventos de co-creación añaden contenido nuevo de forma regular.
Coleccionables y progresión
Los sistemas de coleccionables premian la exploración exhaustiva de los módulos. Cada final desbloquea rasgos permanentes disponibles para todos los investigadores futuros. Los hechizos, compañeros y objetos del Mito amplían las opciones para superar pruebas y modificar el rumbo de la historia. La existencia de múltiples finales por módulo incentiva repetir partidas para acceder a todas las variantes y sus recompensas.
La aleatoriedad de los dados añade variabilidad que resulta atractiva tanto para quienes se inician en las mecánicas de mesa como para jugadores experimentados que buscan resultados distintos en cada partida.
¿Merece la pena jugarlo?
Depersonalization atrae a quienes buscan RPGs narrativos con buena escritura y ambientación de Cthulhu. El enfoque en la historia guiada por decisiones, la flexibilidad moral y el contenido modular ofrecen un alto valor de rejugabilidad gracias a los distintos finales y los rasgos heredados. Las reseñas muy positivas destacan la calidad del guion y la combinación única de investigación, mecánicas de dados y libertad creativa.
Quienes prefieren acción directa o un elevado número de jugadores pueden encontrar el ritmo más pausado y el énfasis en texto y toma de decisiones menos atractivos. El juego sigue recibiendo soporte activo con nuevos módulos y traducciones, por lo que constituye una opción sólida para aficionados a los RPGs indie de estrategia centrados en el horror cósmico y el contenido creado por jugadores.