Deepforge Brawl es un roguelite de disparos automáticos en vista cenital para un solo jugador, ambientado en un entorno montañoso enano. El jugador elige entre seis clases de enanos, cada una con poderes de barba característicos que se cargan durante el combate y liberan efectos potentes. Una vez equipadas, las armas disparan de forma automática, por lo que el foco se desplaza al movimiento, el posicionamiento y la elección de mejoras mientras llegan oleadas de enemigos.
Gameplay
El bucle principal consiste en combates cortos e intensos dentro de la arena, donde las armas automáticas se encargan del ataque y el jugador se centra en esquivar y recoger recursos. Entre oleadas se seleccionan mejoras en la Forja para ajustar el equipo. Hay trece armas que comienzan en estado básico y mejoran al fusionar duplicados; al alcanzar el nivel máximo evolucionan y cambian su comportamiento y daño.
Los efectos elementales añaden variedad al combate: quemar, congelar o electrocutar a los enemigos abre oportunidades de combo, como romper enemigos congelados o encadenar rayos entre grupos. Catorce tipos de enemigos distintos cumplen funciones específicas -proveedores de curación, potenciadores de daño, especialistas en control de zona y ladrones de recursos- y obligan a adaptarse en movimiento en lugar de defenderse de forma estática.
Cada una de las seis clases cuenta con un poder de barba único que se carga con el tiempo y se activa a voluntad. Entre sus efectos se encuentran defensas orbitales que bloquean el paso, inundaciones de área que ralentizan o dañan a grupos y generadores de recursos en ráfaga. Otras habilidades como incrementos temporales de daño y dashes de evasión ayudan a sobrevivir en los momentos más complicados.
Modos de juego
La progresión se desarrolla a través de seis profundidades con dificultad creciente. Cada profundidad aumenta la densidad y complejidad de los enemigos y culmina en un enfrentamiento contra uno de los cuatro jefes, que cambian sus patrones de ataque en una segunda fase. Completar las profundidades desbloquea nuevos desafíos y mejoras permanentes mediante el sistema de meta-progresión.
El modo infinito prolonga las partidas más allá de las seis profundidades habituales y pone a prueba la viabilidad de cada build contra oleadas continuas sin límite fijo. Las partidas siguen una estructura constante de oleadas breves de unos cuarenta segundos, con sesiones completas de aproximadamente veinte minutos. Las runas obtenidas en cada intento contribuyen a los desbloqueos permanentes, tanto si se completa la partida como si no.
Clases y progresión
Las seis clases de enanos se diferencian por sus poderes de barba, que marcan el estilo de juego. Ironbreaker se centra en barreras defensivas, Brewmaster destaca por el control de área mediante efectos líquidos y Prospector genera oleadas de recursos para builds agresivas. Todas las clases comparten el mismo conjunto de armas y el sistema de aflicciones, lo que favorece la experimentación a lo largo de múltiples partidas.
La meta-progresión en el Runeworks permite mejoras permanentes para futuras partidas. El jugador puede aceptar pactos malditos opcionales a cambio de mayores recompensas y mayor riesgo. Un vestíbulo central registra los logros y alberga los cosméticos y trofeos conseguidos, que permanecen fuera de las partidas individuales.
¿Merece la pena jugarlo?
Deepforge Brawl está pensado para quienes buscan la estructura de un roguelite combinada con mecánicas de combate automático que priorizan el posicionamiento frente a la puntería. La duración reducida de cada partida permite intentos repetidos sin grandes inversiones de tiempo, y cada sesión aporta progreso general mediante las runas. Su estado de Acceso Anticipado incluye ya la experiencia completa con las seis clases, trece armas, catorce tipos de enemigos, cuatro jefes y seis profundidades más el modo infinito, con futuras incorporaciones según la opinión de los jugadores.
El enfoque en un solo jugador y las tablas de clasificación añaden elementos competitivos para quienes siguen sus mejores marcas. El juego premia la creación de builds y las decisiones rápidas durante las oleadas. Quienes busquen acción rápida en arena con profundidad roguelite y ambientación enana encontrarán un bucle completo listo para probar en su estado actual.