Cult Of Echoes es un juego de acción y terror asimétrico para PC que sitúa el sonido en el centro de cada encuentro. Un jugador encarna al monstruoso COUNTDOWN mientras los demás intentan sobrevivir y desterrar la amenaza en partidas de hasta ocho participantes en salas privadas.
Gameplay
El bucle principal se basa en la ecolocalización y las pistas sonoras en lugar de la detección visual. El asesino rastrea las ondas de sonido que dejan los movimientos y acciones de los supervivientes, convirtiendo cada paso o interacción en una posible pista. Los supervivientes deben equilibrar la resolución de puzles cooperativos y la fabricación de objetos con el riesgo constante de hacer ruido y revelar su posición.
Como COUNTDOWN, el jugador recoge chatarra del entorno para construir trampas y armas, y puede elegir entre habilidades vocales agresivas que iluminan zonas o tácticas sigilosas de acecho. El chat de proximidad permite al asesino proyectar una voz distorsionada que intimida o desorienta al grupo. Los supervivientes responden con herramientas propias, como cables trampa que avisan al equipo de la llegada del monstruo y coches teledirigidos que sirven para crear distracciones o alejar al cazador de los objetivos clave.
Ambos bandos comparten una regla fundamental: el silencio es poderoso, pero no basta por sí solo. Los puzles exigen coordinación entre los supervivientes, y el asesino debe decidir cuándo revelar su presencia a través del sonido o permanecer oculto en la oscuridad.
Modos de juego
Las partidas siguen una estructura principal de multijugador asimétrico en línea. Un participante se convierte en COUNTDOWN mediante asignación aleatoria o selección voluntaria al entrar en un círculo de invocación. El resto actúa como supervivientes cultistas encargados de completar objetivos que, en última instancia, desterrará a la abominación.
Las salas permiten que los amigos se unan juntos, y el juego gestiona la distribución de roles al inicio de cada ronda. No aparecen modos adicionales con nombre propio en la descripción actual, centrada en esta dinámica de cazador contra grupo que pone el acento en la gestión del sonido y la resolución cooperativa de problemas.
Mecánicas y roles clave
El Asesino de Ecolocalización obtiene habilidades vinculadas directamente a la emisión y detección de sonido, mientras que los supervivientes se centran en la fabricación, colocación de dispositivos de detección y resolución de puzles. Estos sistemas generan un tira y afloja en el que el poder del monstruo crece mediante los recursos recogidos y las probabilidades de los supervivientes mejoran gracias a la coordinación y al uso de herramientas.
El chat de proximidad añade una capa extra de tensión, permitiendo que la voz alterada del asesino llegue a los jugadores cercanos sin confirmación visual. Los supervivientes responden con herramientas del entorno que no requieren confrontación directa, reforzando la atmósfera de terror construida en torno a la información auditiva en lugar de los intercambios de combate.
¿Merece la pena jugarlo?
Cult Of Echoes sigue en desarrollo, con lanzamiento previsto para el tercer trimestre de 2026 y sin reseñas de usuarios disponibles por el momento. Su diseño asimétrico centrado en el sonido está dirigido a quienes buscan experiencias multijugador de terror donde las pistas sonoras generan tensión y condicionan las decisiones. Quienes prefieran juegos que premien la escucha atenta, el trabajo cooperativo en puzles y el cambio de rol entre cazador y presa pueden encontrar atractivo el concepto una vez que salga. El énfasis en el chat de proximidad y las contramedidas fabricables lo distingue de los títulos más convencionales basados en persecuciones, aunque el veredicto final dependerá de cómo funcionen estos sistemas en la práctica tras el lanzamiento.