Cricket Through the Ages es un juego de acción, casual y deportes para PC que convierte el cricket en una experiencia caótica impulsada por la física y ambientada a lo largo de la historia humana. Los jugadores golpean y lanzan en situaciones absurdas que recorren supuestos orígenes prehistóricos del deporte hasta escenarios futuristas entre las estrellas. Combina controles simples con resultados impredecibles, creando partidas breves basadas en un solo botón y rebotes caóticos.
Gameplay
El sistema de juego se basa en un único botón que controla tanto el bateo como el lanzamiento. El momento de pulsar determina la potencia y dirección de cada acción, mientras que el motor físico se encarga de cómo rebota la pelota contra jugadores, obstáculos y escenarios. El resultado genera más momentos de comedia física y sorpresas que una simulación realista. Las partidas duran apenas unos minutos, ideales tanto para partidas en solitario como para enfrentamientos locales con otra persona en el mismo dispositivo.
Las interacciones físicas son el principal motor del humor y la dificultad. Las pelotas rebotan en superficies improvisadas, los bates golpean en ángulos extraños y los personajes caen de forma exagerada, en la línea de los títulos anteriores del estudio. El juego prioriza la experimentación frente al dominio técnico, animando a repetir cada escenario para descubrir nuevas formas de comportarse la pelota o el bate. No hay menús complejos ni sistemas de progresión que interrumpan el flujo; basta con elegir un modo y empezar a jugar.
Modos de juego
La versión completa incluye nueve modos distintos, cada uno ambientado en una época diferente de la historia del cricket. Van desde competiciones prehistóricas hasta eras posteriores con herramientas y escenarios cambiantes, todo con el mismo sistema de un solo botón. Los modos admiten partidas en solitario contra la IA o enfrentamientos locales para dos jugadores, sin necesidad de conexión online.
Cada modo modifica ligeramente el entorno y las reglas, manteniendo intacta la mecánica básica de bate y pelota. La variedad surge de los distintos escenarios, obstáculos adicionales y pequeños cambios en la puntuación u objetivos, sin alterar los controles. Esta estructura mantiene la frescura de las partidas sin abrumar a quienes quieren probar varias épocas en una sola sesión.
Premisa y presentación
El juego presenta su contenido como una crónica supuestamente real del desarrollo del cricket, aunque la ejecución se inclina hacia la comedia y la exageración. Los gráficos muestran cavernícolas, figuras históricas y, finalmente, atletas espaciales practicando el mismo deporte básico. El diseño de sonido y las animaciones refuerzan el tono físico y humorístico, con impactos y caídas en estilo cartoon que encajan con la reputación del estudio por proyectos irreverentes.
La progresión sigue un camino lineal a través de las distintas eras, presentando los modos en orden. No hay historias ramificadas ni contenido desbloqueable más allá de completar los modos disponibles. El conjunto es compacto y está pensado para quienes buscan rachas breves y repetibles de acción deportiva caótica en lugar de campañas largas.
¿Merece la pena?
Las reseñas de usuarios en Steam para la versión de PC son «Muy positivas», con un 91 % de valoraciones positivas de 68 opiniones. Quienes disfrutan de juegos de fiesta cortos y basados en la física o sesiones multijugador locales suelen destacar las risas constantes y la accesibilidad del sistema de un solo botón. Quienes buscan una simulación profunda o progresión a largo plazo pueden encontrarlo limitado.
El juego resulta ideal para quien busca entretenimiento deportivo casual con un toque histórico humorístico, especialmente en compañía. Su brevedad permite empezar unas cuantas rondas sin compromiso, y los modos disponibles ofrecen suficiente variedad para repetir varias veces. La recepción es especialmente buena entre fans de trabajos anteriores del estudio que valoran la comedia absurda y física por encima del realismo.