La serie Console Archives trae a PS5 The Legend of Kage, un port directo del título de acción que Taito lanzó en 1986 para consolas de 8 bits. El jugador encarna a Kage, un ninja del clan Iga que se adentra en un reino demoníaco para rescatar a Kirihime de sus captores. La experiencia se centra en recorrer entornos hostiles, enfrentarse a enemigos y avanzar hacia el castillo utilizando ataques cuerpo a cuerpo con la espada, lanzamiento de shuriken y otras técnicas del diseño original.
Gameplay
El control se basa en movimientos precisos y en el momento adecuado de los ataques mientras Kage atraviesa fases repletas de enemigos demoníacos. La espada se encarga de las amenazas cercanas, los shuriken permiten atacar a distancia y el resto de movimientos ayuda a adaptarse a los distintos patrones enemigos y a los desafíos del terreno. La acción avanza de forma lineal y premia el posicionamiento y la gestión de recursos en cada encuentro. Las opciones de pantalla permiten ajustar la visualización para mejorar la visibilidad en televisores modernos, y los controles pueden reconfigurarse según las preferencias del jugador. Las funciones de guardado y carga están disponibles en cualquier momento, evitando tener que reiniciar secciones completas tras un error.
Estas mejoras de calidad de vida mantienen el desafío original sin obligar a repetir partidas enteras. El escenario del reino demoníaco presenta zonas diferenciadas cuya dificultad aumenta a medida que se acerca al castillo, conservando el ritmo de combate y la exploración dentro de la estructura fija de la versión de 1986.
Modos de juego
El título ofrece una campaña para un solo jugador que sigue la historia original de rescate de Kirihime. El progreso se desarrolla a través de fases consecutivas cuyo objetivo se mantiene: derrotar enemigos, esquivar peligros y llegar al enfrentamiento final. No hay modos multijugador ni alternativas en este port, por lo que la experiencia se centra en el bucle de acción del juego para consolas domésticas.
Es posible modificar los ajustes antes o durante la partida para personalizar la presentación, aunque la estructura básica permanece fiel al diseño de 1986. Esta propuesta resulta ideal para quienes buscan una sesión retro de acción directa sin elementos adicionales.
Controles y funciones de accesibilidad
Las configuraciones personalizadas de botones admiten distintos estilos de juego y permiten reasignar los comandos de espada, shuriken y movimiento. Los ajustes de pantalla incluyen opciones de relación de aspecto, filtros y escalado para adaptar el arte píxel original al hardware actual. El menú de opciones y el manual están disponibles en japonés, inglés, francés, alemán, italiano y español, ampliando el acceso a un público internacional.
Estos elementos se integran directamente en la versión de PS5 sin modificar la mecánica base. Los estados de guardado funcionan al margen de las limitaciones del hardware original y permiten probar distintas estrategias en cada fase.
¿Merece la pena jugarlo?
La edición de Console Archives está dirigida a los aficionados a los juegos de acción clásicos que quieran disfrutar del título de Taito de 1986 en hardware actual. Su combate directo y su progresión por fases atraen a quienes buscan sesiones cortas y concentradas, centradas en el timing y en los patrones enemigos más que en sistemas complejos. Las herramientas de guardado y personalización lo hacen más accesible para los recién llegados, sin perder la dificultad original para quienes lo jugaron hace décadas.
Con un precio asequible y disponibilidad inmediata en PS5, este port supone una forma sencilla de acceder a la preservación retro. Quienes aprecien la acción 2D precisa y el combate ninja de los años ochenta encontrarán atractiva esta reproducción fiel, sobre todo por las comodidades modernas que eliminan las frustraciones habituales del hardware antiguo.