T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group - Mission of Mercy es un juego de acción lanzado originalmente en 1998 por Sunsoft para PlayStation. La edición Console Archives lo trae a PS5 manteniendo intacta la experiencia original e incorporando mejoras como controles personalizables y opciones de guardado.
Gameplay
El objetivo principal consiste en infiltrarse en un gran edificio ocupado por enemigos armados y rescatar a unos científicos secuestrados. El jugador controla a uno de los cuatro personajes disponibles y puede cambiar entre ellos en cualquier momento desde el menú según las necesidades de cada situación. Cada uno cuenta con un estilo de combate propio: uno destaca con armas de fuego a distancia, otro con cuchillos en combate cuerpo a cuerpo, un tercero con porras y el último con ataques sin armas. La exploración se desarrolla con cámara fija y fondos prerenderizados que guían el avance por pasillos, salas y zonas restringidas. Los puzles exigen usar las habilidades específicas de cada personaje, mientras que los combates requieren precisión en el posicionamiento y el momento de ataque. La gestión de recursos resulta clave, ya que la munición y los objetos de curación son limitados.
Modos de juego
Esta versión ofrece una única campaña continua sin opciones multijugador ni modos independientes. Toda la experiencia se desarrolla como una operación de infiltración y rescate con una narrativa lineal. El cambio de personajes aporta la principal variedad, permitiendo adaptar la estrategia sobre la marcha en lugar de seguir rutas fijas por personaje. La edición Console Archives añade funciones prácticas como disparo rápido y múltiples puntos de guardado que facilitan el progreso sin modificar el ritmo original de la misión.
Mecánicas y características principales
El combate combina enfrentamientos directos con retiradas estratégicas, ya que los enemigos patrullan rutas fijas y reaccionan al ruido o a la visibilidad. El tipo de arma de cada personaje influye en el alcance y el daño, por lo que resulta habitual alternar entre ellos según el tipo de amenaza o el espacio disponible. La interacción con el entorno incluye examinar objetos en busca de pistas o llaves, abrir puertas cerradas y desplazarse por las distintas plantas del Edificio Togusa. La reedición incorpora filtros de pantalla que recrean el aspecto de los televisores antiguos, además de ajustes de disposición de botones y opciones de visualización. Estas mejoras mantienen el diseño de 1998 al tiempo que reducen las dificultades para los jugadores actuales.
¿Merece la pena jugarlo?
El título está dirigido a quienes buscan experiencias de acción-aventura clásicas con cámara fija, variedad de personajes y un ritmo pausado. Su llegada a PS5 a través de la serie Console Archives permite acceder al contenido original con mejoras de calidad de vida que resuelven algunos de los problemas habituales de la época. Quienes conozcan otros juegos de los 90 reconocerán el énfasis en la exploración, la escasez de recursos y las decisiones tácticas en combate. Los jugadores nuevos encontrarán el mismo desafío de siempre, ahora con mayor flexibilidad en los guardados y los controles. La experiencia se centra en una misión cerrada sin contenido abierto, ofreciendo una partida completa para un solo jugador que refleja el enfoque de Sunsoft en el género en aquel momento.