ConEX es un juego de acción indie para PC en el que encarnas a un repartidor que recorre rutas urbanas hostiles infestadas de zombis agresivos. La experiencia se centra en transportar paquetes a través de entornos peligrosos, gestionando combates, mejoras y el regreso seguro al vehículo de la empresa.
Gameplay
El bucle de juego consiste en completar rutas de reparto que funcionan como pequeños dioramas artesanales llenos de obstáculos. Debes entregar el paquete asignado en un casillero concreto, volver intacto a la furgoneta y abandonar la zona para cobrar el importe completo. Los zombis bloquean el paso y atacan sin tregua, por lo que tendrás que usar el equipo proporcionado por la empresa para abrirte camino. Eliminarlos libera XP que mejora el Chip H1 y desbloquea una de las tres opciones de mejora disponibles en cada subida de nivel. Los ingresos de las entregas sirven para comprar herramientas y equipamiento adicional en la tienda del juego. El estilo pixel-art incluye más de 15 000 fotogramas artesanales con la tecnología LiquidPixel, que ofrece animaciones fluidas y con profundidad para resaltar el movimiento preciso y la detección de peligros en combates frenéticos.
Game Modes
ConEX organiza su contenido en rutas de reparto individuales en lugar de modos con nombre propio. Cada ruta presenta una distribución única de casilleros, callejones, cajas, barricadas y peligros en la calzada, pensada para ofrecer el máximo desafío. Avanzas completando estas rutas, recolectando XP y gestionando mejoras. La dificultad aumenta según la densidad de zombis y la complejidad del trazado, lo que invita a repetir las entregas para optimizar trayectos, equipamiento y tácticas de supervivencia. El sistema se centra en la progresión en solitario mediante ganancias, niveles y decisiones de mejora, sin opciones multijugador ni cooperativas.
Setting and Progression
La acción transcurre a partir de 2064, tras la invención del Homeostasis Chip, o Chip H1, que concede la inmortalidad pero convierte a los fallecidos en zombis persistentes tras el brote de 2068. Las operaciones logísticas de ConEX continúan pese a la crisis global, y los jugadores forman parte de los pocos humanos que conservan un empleo de riesgo. La progresión depende directamente del rendimiento en las entregas: las ganancias permiten comprar equipo, la XP mejora el Chip H1 y las subidas de nivel ofrecen elecciones de mejora que afectan la eficacia en combate y la supervivencia en ruta. La narrativa sitúa al jugador como un empleado sustituible en un mundo donde la automatización ha relegado a los humanos a repartos de alto riesgo.
Is It Worth Playing?
ConEX resulta ideal para quienes buscan acción precisa y de alto riesgo combinada con gestión de recursos y optimización de rutas en un paquete indie compacto. Las rutas artesanales y el sistema de mejoras recompensan la planificación cuidadosa y las repeticiones para perfeccionar estrategias contra los obstáculos zombis. Quienes aprecian combates fluidos en pixel-art y un objetivo de reparto concreto en un escenario postapocalíptico encontrarán sus mecánicas atractivas, mientras que quienes prefieren exploración en mundo abierto o elementos multijugador pueden percibir un alcance más limitado. El juego sigue disponible en PC con sus sistemas principales intactos y sin expansiones ni actualizaciones de temporada confirmadas por el momento.