Clone. Optimize. Sacrifice. es un RPG de estrategia con toques casual que combina construcción de ciudades, progresión en segundo plano y combates automáticos en PC. Los jugadores levantan y expanden un laboratorio hasta convertirlo en una metrópolis científica, gestionando héroes clonados a través de ciclos de entrenamiento, herencia y reciclaje.
Gameplay
El ciclo principal consiste en transformar un laboratorio básico en una ciudad en expansión de ciencia y magia. La construcción de nuevos edificios impulsa la automatización de la producción, mientras los trabajadores robóticos se encargan de las tareas rutinarias. Las mejoras aumentan la eficiencia de toda la operación y sostienen el proyecto genético en cada escala.
Los héroes avanzan por mazmorras automatizadas que otorgan experiencia y recursos sin necesidad de intervención constante. Un sistema de profesiones profundo introduce nuevas clases junto con equipo y habilidades pasivas que modifican su rendimiento. Cuando un clon alcanza su límite, los jugadores crean un sucesor que conserva parte del poder acumulado, manteniendo el crecimiento a largo plazo mediante ciclos repetidos.
Los héroes retirados se convierten en Ciencia, un recurso que sirve para avanzar en los niveles de investigación. Esto desbloquea planos, tecnologías y mejoras adicionales que refuerzan tanto la infraestructura de la ciudad como las capacidades de los héroes. El sistema recompensa tanto el avance pasivo como la optimización dirigida de las composiciones.
Modos de juego
Las mazmorras automatizadas constituyen la vía principal de progresión, permitiendo que los héroes se entrenen de forma independiente mientras la ciudad se desarrolla en paralelo. Las ligas competitivas de combates automáticos ofrecen desafíos estructurados donde los equipos compiten por clasificaciones y recompensas.
Los desafíos del Coliseo aumentan su dificultad de forma progresiva, poniendo a prueba los límites de las composiciones optimizadas frente a encuentros cada vez más exigentes. Los combates PvP extienden la competencia a otros jugadores mediante batallas automáticas directas que miden el dominio genético y la preparación estratégica.
Estos modos se integran con la base de construcción de la ciudad, de modo que las mejoras en producción e investigación potencian el rendimiento en todas las actividades competitivas y de progresión.
Progresión y sistemas
Los árboles de investigación y tecnología amplían las opciones con el tiempo, y la Ciencia actúa como moneda principal para los avances permanentes. La experimentación abarca una amplia variedad de clases y habilidades, animando a los jugadores a probar combinaciones que se adapten a diferentes estilos de juego, desde el crecimiento pasivo relajado hasta la optimización precisa.
La variedad de objetos y los efectos pasivos añaden capas a la personalización de los héroes, mientras que el sistema de herencia garantiza que el progreso se conserve incluso después de que los clones individuales se retiren. Esto genera un ciclo continuo de refinamiento en lugar de reinicios repetidos.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está dirigido a quienes disfrutan de los city builders en segundo plano combinados con profundidad RPG y elementos competitivos ligeros. Su enfoque en un solo jugador con PvP online opcional lo hace accesible para sesiones solitarias, aunque también ofrece tablas de clasificación y ligas para quienes desean comparar resultados.
Sin reseñas de usuarios disponibles y con un estado de lanzamiento próximo, el título sigue en desarrollo activo por un creador independiente. Quienes se sienten atraídos por la gestión tipo hoja de cálculo, la estrategia de combates automáticos y las ganancias incrementales a largo plazo encontrarán que las mecánicas verificadas coinciden con los sistemas descritos. Los jugadores casuales pueden avanzar de forma constante mediante las funciones en segundo plano, mientras que los entusiastas de la optimización disponen de margen para perfeccionar composiciones entre cientos de clases y habilidades.