Call of Juarez: The Cartel es un shooter en primera persona lanzado en 2011 para PC. Sitúa al jugador al mando de uno de los tres agentes de una unidad especial encargada de desmantelar al cártel mexicano responsable de un atentado contra una oficina federal estadounidense.
Jugabilidad
El juego se centra en una campaña lineal en la que se elige a uno de los tres protagonistas antes de comenzar y se mantiene con ese personaje durante toda la historia. Los agentes restantes actúan como compañeros controlados por la IA o como jugadores adicionales en sesiones cooperativas. Cada protagonista ofrece ventajas distintas, como preferencias en distancias de combate y habilidades especiales que modifican el enfoque de las batallas.
Los enfrentamientos giran en torno al uso de armas de fuego. Los enemigos caen con rapidez bajo fuego sostenido y un sistema de concentración se carga con los aciertos. Al activarse, ralentiza el tiempo y permite apuntar con precisión a varios objetivos. El movimiento prioriza la velocidad, con sprint ilimitado en todo momento. El armamento incluye pistolas, fusiles de asalto, francotiradores y armas pesadas de la época, que se desbloquean a medida que avanza el progreso. El uso de dos pistolas a la vez resulta habitual en combates cercanos.
El modo cooperativo admite hasta tres jugadores que pueden unirse o abandonar la partida en cualquier momento. La IA cubre las plazas vacantes sin necesidad de reiniciar. En algunas misiones aparecen secciones con vehículos para realizar persecuciones o huidas bajo fuego enemigo.
Modos de juego
La campaña para un jugador constituye la experiencia principal y puede completarse en solitario o con hasta dos compañeros en cooperativo. Las misiones siguen una secuencia de objetivos centrados en investigación, tiroteos y extracción frente a las fuerzas del cártel.
El multijugador competitivo ofrece partidas por equipos con formatos como el deathmatch clásico y escenarios de objetivos en los que un equipo debe completar tareas mientras el otro intenta impedirlo. Existen bonificaciones de equipo que se activan al permanecer cerca de los compañeros, favoreciendo el juego coordinado. Algunos de estos modos incluyen conducción de vehículos como parte fundamental de las mecánicas.
Campaign Structure and Progression
El avance se basa en completar misiones y desbloquear armas según el nivel del personaje. Cada uno de los tres protagonistas ofrece su propia visión de los hechos, con motivaciones y trasfondos diferentes que se entrelazan durante las misiones compartidas. La personalización se limita a elegir el equipamiento al inicio de cada misión, sin árboles de habilidades.
Los escenarios abarcan zonas urbanas de Los Ángeles y territorios controlados por el cártel, alternando combates en espacios abiertos y zonas más reducidas. La duración de la campaña permite varias partidas cambiando de protagonista para descubrir puntos de vista y diálogos distintos.
¿Merece la pena?
El juego recibió críticas mayoritariamente negativas en su lanzamiento, con quejas frecuentes por fallos técnicos, inestabilidad de frames, animaciones defectuosas y doblaje deficiente. Aunque la campaña ofrece momentos entretenidos gracias al cooperativo y al ritmo de los tiroteos, muchos lo consideraron genérico y poco pulido.
Actualmente solo está disponible en copias físicas o mercados de segunda mano, ya que su distribución digital finalizó hace años tras un conflicto de derechos. No ha recibido parches ni soporte adicional desde su lanzamiento. Quienes busquen un shooter directo y disfruten de sesiones cooperativas rápidas pueden encontrar algo de diversión si consiguen una copia a bajo precio. Quienes prefieran mecánicas refinadas, gráficos actuales o estabilidad encontrarán mejores opciones dentro del género. El título resulta más adecuado para jugadores que toleran las limitaciones técnicas de su época.