C.U.B.E es un juego de terror cooperativo para PC que combina supervivencia con competición entre amigos. De 1 a 6 jugadores deben superar una serie de pruebas mortales en una instalación misteriosa mientras cuentan sus propias muertes para decidir quién se convierte en el True Subject. El juego equilibra el trabajo en equipo para resolver puzles y evitar peligros con el objetivo individual de minimizar fallos durante diez días.
Gameplay
El ciclo principal consiste en sobrevivir a pruebas diarias aleatorias que cambian de estructura y exigencias. Cada prueba obliga a resolver puzles, sortear trampas y adaptarse a condiciones experimentales que varían en cada partida. Actualmente hay 25 pruebas distintas, y se prevén más en futuras actualizaciones. Los objetos repartidos por el entorno facilitan el avance, mientras que la física genera situaciones impredecibles en los movimientos y encuentros.
El chat de voz por proximidad permite comunicarse directamente con el grupo sin líneas de voz globales, favoreciendo la coordinación. Las opciones de personalización de personajes y los desbloqueables permiten cambiar el aspecto entre partidas. Existe soporte completo para un solo jugador, aunque el diseño prioriza la dinámica grupal para aumentar la tensión y la rejugabilidad mediante variaciones procedurales.
Modos de juego
La estructura principal es una campaña de diez días de pruebas. Los participantes colaboran para superar cada desafío diario mientras compiten entre sí por el recuento de muertes. Al final del décimo día, el jugador con menos muertes recibe el título de True Subject.
La Evaluación Final llega después como fase independiente, donde los jugadores restantes tienen una última oportunidad de conseguir el título mediante confrontación directa. Los lobbies admiten tanto emparejamiento público como sesiones privadas. No hay otros modos con nombre propio más allá de esta progresión y secuencia de evaluación.
Mecánicas y características principales
La supervivencia depende de equilibrar el éxito colectivo con el rendimiento personal. La alta rejugabilidad surge del orden aleatorio de las pruebas y de la variedad de objetos que modifican las estrategias. La física ragdoll añade humor y caos emergente en los fallos o interacciones inesperadas.
Los logros de Steam registran el progreso en múltiples partidas. El sistema permite tanto sesiones cortas centradas en pruebas individuales como campañas largas que conducen a la selección final. Los cosméticos y desbloqueables ofrecen incentivos continuos sin alterar las reglas de supervivencia.
¿Merece la pena jugarlo?
C.U.B.E está dirigido a quienes buscan terror cooperativo con un trasfondo competitivo, donde la supervivencia grupal se combina con el seguimiento de puntuaciones personales. La mezcla de puzles, amenazas ambientales y el paso a la Evaluación Final crea fases diferenciadas que recompensan tanto la cooperación como la autopreservación estratégica. El soporte para un solo jugador amplía la accesibilidad, aunque el diseño destaca en multijugador, donde el chat de voz y los errores compartidos aumentan el engagement.
Como título próximo con elementos de Acceso Anticipado, el conjunto actual de funciones incluye el catálogo completo de pruebas, opciones de lobby y herramientas de personalización. Quienes busquen objetivos asimétricos dentro de un marco de terror compartido encontrarán una estructura distintiva. El énfasis en la rejugabilidad mediante aleatorización y la ausencia de secuencias repetidas de pruebas permiten sesiones repetidas sin fatiga inmediata.