Boomsday es un shooter de supervivencia contra oleadas visto desde arriba que combina un estilo visual colorido y juguetón con una acción frenética. Los jugadores se enfrentan a oleadas de enemigos en sesiones rápidas en PC, donde criaturas y personajes adorables se vuelven hostiles en grandes cantidades. La mecánica principal consiste en disparar a través de las hordas, recoger armas que sueltan los enemigos y elegir mejoras sobre la marcha para crear combinaciones potentes antes de que aparezcan los jefes cada diez oleadas.
Gameplay
La acción se centra en sobrevivir a enjambres interminables mientras se gestionan las ranuras limitadas de armas. Los jugadores empiezan con una pistola básica y recogen nuevas armas de los enemigos caídos, pudiendo llevar hasta tres al mismo tiempo para cambiar entre ellas rápidamente. El combate se basa en el posicionamiento y en tomar decisiones rápidas, ya que los enemigos atacan desde todas direcciones en vista cenital.
Las mejoras aparecen como opciones durante los combates, permitiendo orientar las builds hacia el daño puro o hacia efectos más inusuales. Acumular varias mejoras genera un caos progresivo que transforma las partidas normales en secuencias de alto daño. El estilo visual contrasta con la violencia y desmembramiento que se producen en combate, creando un tono muy característico.
Modos de juego
El juego se lanza con seis modos. Classic se centra en la supervivencia por oleadas estándar. Chaos aumenta la densidad y la imprevisibilidad de los enemigos. Dungeon introduce una progresión estructurada a través de zonas delimitadas. Defend the Shrine obliga a proteger un punto central de los ataques. Escort consiste en guiar un objetivo a través de territorio hostil. Death Match enfrenta a equipos en combates directos.
Los modos adicionales RPG, Magic y Caveman llegarán en futuras actualizaciones. Cada uno modifica el desarrollo de los encuentros, manteniendo la mecánica central de hordas y el sistema de mejoras.
Enemigos y progresión
Cincuenta y cuatro tipos de enemigos diferentes pueblan los campos de batalla. Hay escupidores a distancia que mantienen la distancia, cargadores que acortan el espacio de forma agresiva y enemigos grandes que se dividen en amenazas menores al morir. Entre las variantes destacan un abuelo en silla de ruedas con escopeta y una vaca cargada de dinamita que embiste hacia adelante.
Doce jefes aparecen en intervalos fijos, cada uno con ataques únicos que contrarrestan las builds más fuertes. Uno de ellos, por ejemplo, absorbe los disparos para crecer. Estos encuentros rompen la dinámica tras las rachas de mejoras que dominan las oleadas iniciales.
Cooperativo y personalización
El juego permite partidas en solitario o en grupos de hasta ocho jugadores mediante cooperativo local en pantalla dividida, LAN o sesiones online con cross-play entre varias plataformas. Revivir a los compañeros requiere estar cerca, y el anfitrión puede ajustar antes de cada partida parámetros como la tasa de aparición de enemigos, la distribución del botín y el fuego amigo.
Cada partida utiliza un sistema de semillas que permite reproducir exactamente las mismas condiciones al compartirlas. Incluye soporte completo para mando y está disponible en once idiomas para ampliar la accesibilidad a distintos estilos de juego y grupos.
¿Merece la pena jugarlo?
Boomsday está dirigido a los fans de los shooters de supervivencia contra hordas que disfrutan creando equipamientos caóticos y enfrentando amenazas crecientes en sesiones cortas o largas. La combinación de armas que sueltan los enemigos, la selección de mejoras durante el combate y la interrupción de los jefes genera tensión y variedad constante entre partidas.
Al no contar todavía con reseñas de usuarios y aparecer como próximo lanzamiento en fase alpha, el interés depende de la preferencia por la acción cenital con elementos cooperativos y opciones de dificultad personalizables. Quienes busquen experiencias fiables en solitario o en grupo dentro del género pueden encontrar en las semillas y los modificadores un valor de rejugabilidad significativo una vez que salga.