BIGFOOT es un juego de terror y supervivencia ambientado en los bosques de los parques nacionales estadounidenses, donde los jugadores pueden cazar o convertirse en la legendaria criatura. La experiencia se centra en el choque entre el ingenio humano y la fuerza primitiva en entornos llenos de peligros.
Gameplay
Los cazadores deben reunir equipo y suministros repartidos por el mapa, moviéndose por cabañas, senderos y zonas de vegetación densa. Munición, trampas y herramientas son esenciales para defenderse, y los jugadores pueden coordinarse o actuar en solitario para establecer posiciones que limiten la movilidad del monstruo. Durante la noche la amenaza aumenta: la visibilidad baja y los sonidos se propagan más lejos entre los árboles. La fauna local añade riesgos adicionales, obligando a mantener la atención en todo lo que rodea al objetivo principal.
Al controlar a Bigfoot, el enfoque cambia hacia el sigilo y las emboscadas. La criatura se fortalece al consumir fuentes de alimento, lo que desbloquea o mejora habilidades para acercarse rápido o desbaratar los planes de los cazadores. La oscuridad permite preparar trampas o lanzar ataques repentinos, y los jugadores pueden usar elementos del entorno como carteles o ramas en enfrentamientos directos. El rol exige paciencia y luego golpes decisivos contra objetivos aislados.
Modos de juego
Dos modos principales definen la experiencia. En el primero, Bigfoot está controlado por la IA mientras los cazadores cooperan o actúan solos para localizarlo y eliminarlo. Esta modalidad admite partidas en solitario o en cooperativo online de hasta cuatro jugadores. El segundo modo permite controlar a Bigfoot contra un equipo de hasta cinco cazadores en cooperativo online, creando un enfrentamiento directo en el que el jugador monstruo debe gestionar recursos y tiempos para superar al grupo.
Las opciones en solitario permiten explorar y cazar de forma independiente, mientras que las variantes multijugador aumentan la dificultad mediante responsabilidades compartidas o competición directa. Ambos modos se desarrollan en varios parques nacionales con distribuciones y peligros distintos.
Exploración y entorno
Varios parques nacionales estadounidenses inspirados en localizaciones reales funcionan como escenarios jugables, cada uno con un terreno que influye en la estrategia. Los cazadores estudian estos mapas para localizar puntos de paso obligado y recursos, mientras la criatura aprende rutas de patrulla y zonas de ocultación. Los ciclos de día y noche modifican la visibilidad y el comportamiento de las amenazas controladas por IA. Elementos interactivos como tirolinas y cabañas ofrecen opciones tácticas para moverse o resguardarse temporalmente durante los encuentros.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego mantiene reseñas muy positivas recientes, con un 86 % de valoraciones favorables tras las actualizaciones que han mejorado gráficos, mecánicas y equilibrio general. Está dirigido a quienes buscan un survival horror asimétrico con elementos cooperativos o la posibilidad de cambiar de bando en enfrentamientos entre jugadores. Quienes prefieren campañas en solitario o sesiones reducidas contra la IA encontrarán soporte constante, mientras que los grupos más numerosos pueden participar en el modo competitivo del monstruo. El desarrollo continuo mantiene el título activo años después de su lanzamiento, convirtiéndolo en una opción sólida para fans del ritmo pausado y la tensión ambiental en lugar de la acción frenética.