Between Horizons es una aventura de detective de ciencia ficción para un solo jugador, desarrollada por DigiTales Interactive. La acción transcurre a bordo de la nave generacional Zephyr, donde encarnas a Stella, jefa de seguridad nacida en la nave hace 24 años. La trama gira en torno a un incidente que pone en peligro la misión y el orden social de la nave, obligando a investigar una conspiración mediante la exploración y la toma de decisiones.
Gameplay
La mecánica principal consiste en reunir pruebas en un mundo semiabierto representado con arte pixelado en 2.5D. Avanzas por zonas que se van ampliando al estilo Metroidvania, descubriendo pistas que pueden o no estar relacionadas con el misterio central. El sistema flexible de evidencias permite asignarlas a distintos casos en cualquier momento y luego confrontar a los personajes para avanzar o modificar la investigación.
Los gráficos combinan pixel art con entornos y efectos en 3D, aunque una actualización añadió la opción de un modo completamente 2D para quienes prefieren el estilo clásico. Las decisiones morales surgen de forma natural a través de la narrativa, obligando a replantear prioridades como la responsabilidad entre generaciones frente a las libertades individuales. Las conclusiones erróneas generan ramificaciones permanentes y finales distintos sin posibilidad de volver atrás, premiando el análisis en lugar de la prueba y error.
Modos de juego
El juego se desarrolla íntegramente en modo un jugador, centrado en la progresión narrativa y la investigación. No existen modos multijugador ni competitivos. En su lugar, la estructura ramificada genera partidas distintas según cómo se gestionen las pruebas y las decisiones tomadas durante las confrontaciones y la resolución de casos. Puedes explorar la nave con libertad dentro del marco semiabierto, volviendo a las localizaciones a medida que se desbloquean nuevas zonas, lo que favorece la recogida exhaustiva de pistas antes de comprometerte con una solución.
Las ramificaciones de la historia dependen de los resultados de las investigaciones, con consecuencias que modifican las rutas disponibles y las interacciones con los personajes. Este diseño mantiene un ritmo lineal a la vez que ofrece rejugabilidad a través de diferentes resoluciones del incidente central a bordo del Zephyr.
Narrativa y temas
La trama se desarrolla como un misterio de ciencia ficción creíble en una nave que lleva décadas de viaje hacia otra estrella. El puesto de Stella como jefa de seguridad la sitúa en el centro de los acontecimientos que amenazan la continuidad de la misión. Los temas exploran la tensión entre los deberes colectivos a lo largo de las generaciones y la autonomía personal, presentados a través de diálogos y elecciones con consecuencias duraderas.
Las interacciones entre personajes impulsan gran parte del interés, mientras que el sistema de evidencias actúa como herramienta principal para establecer conexiones o seguir líneas de investigación alternativas. La historia mantiene un ritmo ajustado incluso cuando el entorno se expande, lo que lleva a decisiones cada vez más complicadas a medida que aumentan las tensiones.
¿Merece la pena jugarlo?
Between Horizons ha recibido reseñas Muy positivas en su plataforma principal, con un 88 % de aprobación entre cientos de valoraciones de usuarios. La crítica ha destacado la mecánica de investigación, la calidad del guion y la banda sonora. El juego se lanzó en marzo de 2024 y ha recibido actualizaciones posteriores, incluyendo opciones visuales y correcciones basadas en las opiniones de la comunidad.
Está dirigido a jugadores que buscan aventuras de detectives con decisiones significativas y consecuencias permanentes, en lugar de libertad abierta o combates. Quienes aprecien el estilo pixel art, las historias de ciencia ficción ramificadas y los sistemas que recompensan una gestión cuidadosa de las pruebas encontrarán una experiencia acorde con sus intereses. Está disponible en PC y otras plataformas, además de contar con una demo para probarlo antes de comprarlo.