Beasties es un RPG de puzles con entrenamiento de monstruos para PC que combina estrategia y mecánicas casuales. El jugador encarna a un Beastiemaster destinado a una aldea aislada tras la desaparición de otro maestro, lo que rompe el equilibrio que durante años ha existido entre humanos y Beasties.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a combates por turnos presentados como puzles match-3. Las batallas permiten planificar varios movimientos con antelación sin complicarse demasiado para quienes se inician. Cada victoria otorga placas de polvo primordial que funcionan como botín para mejoras. Cada Beastie puede personalizarse en salud, defensa, fuerza y habilidades especiales, lo que permite adaptar los equipos a distintas estrategias.
Fuera del combate, la exploración ofrece objetos ocultos y eventos aleatorios que proporcionan recursos y botín especial. Recolectar estos materiales ayuda a prepararse para las próximas batallas o para buscar nuevos Beasties entre la hierba alta. El mundo cuenta con un estilo visual colorido y pintado a mano que crea un ambiente relajado durante toda la partida.
Modos de juego
La experiencia se centra en una campaña para un solo jugador que mezcla progresión narrativa, exploración y combates. A medida que avanza la historia se pueden desafiar a otros entrenadores, y el objetivo principal es formar y perfeccionar un equipo propio de Beasties. No hay opciones multijugador, por lo que todo el desarrollo se centra en el progreso individual por la aldea y sus alrededores.
Exploración del mundo
La exploración es un elemento clave de la campaña. El jugador recorre el entorno para obtener recursos, activar eventos y encontrar nuevos Beasties. Estas acciones están directamente relacionadas con la preparación para el combate, ya que los objetos recogidos sirven para mejorar y personalizar el equipo. El diseño invita a avanzar con calma en lugar de apresurarse.
¿Merece la pena jugarlo?
Beasties ofrece una experiencia centrada en un solo jugador basada en combates de puzles accesibles y un sistema ligero de entrenamiento de monstruos. La campaña dura entre tres y cinco horas, por lo que resulta adecuada para sesiones cortas o para quienes prefieren historias concisas sin contenido adicional extenso. Las reseñas de usuarios en Steam son mixtas, con alrededor del 46 % de valoraciones positivas de un número reducido de opiniones. El estilo artístico y el sistema de combate suelen recibir elogios, aunque se menciona la limitada variedad de monstruos y la escasa profundidad general.
El título está pensado para quienes buscan juegos de estrategia casual que unan mecánicas match-3 y colección de monstruos en un entorno relajado. Evita sistemas complejos como evoluciones o cría, centrándose en la formación sencilla del equipo y la exploración. Quienes busquen una aventura breve y sin presión dentro del género de entrenadores de monstruos pueden encontrarlo acorde a sus preferencias, sobre todo si valoran el arte pintado a mano y los elementos tácticos de puzle por encima de mundos extensos o funciones competitivas.