Backrooms Media es un título de terror cooperativo para uno a cuatro jugadores en PC que los sitúa en entornos liminales generados de forma procedural inspirados en el lore de los Backrooms. Combina supervivencia con toques de estrategia y exploración, obligando a los equipos a moverse por espacios cambiantes mientras gestionan recursos y amenazas. En su versión 1.0 el enfoque pasa de la mera huida a la confrontación directa con las entidades que habitan estos lugares.
Gameplay
Los jugadores recorren secuencias no lineales de niveles que incluyen las oscilaciones térmicas extremas del Bunker, los peligros radiactivos del Dark Woods, los puzles del Pink Labyrinth y las versiones actualizadas del Parking Lot y Deep Level 0. Notas dispersas cuentan la historia de una expedición anterior que acabó en tragedia. Cinco gadgets facilitan la detección y el control: radares para localizar amenazas, señuelos para desviar la atención, sensores para vigilar zonas y el Stopping Shocker para intervenir directamente. Los cambios de temperatura afectan al movimiento y a la toma de decisiones, obligando a los equipos a adaptar rutas y tiempos. El chat de voz por proximidad permite coordinarse en tiempo real para avisar de cambios en el entorno o en el comportamiento de las entidades. La generación procedural modifica los planos, expande la biomasa y aumenta la oscuridad en cada partida, haciendo que las sesiones repetidas se sientan distintas. Precipitarse lleva al fracaso rápido, mientras que la observación cuidadosa y el trabajo en equipo mejoran las probabilidades de supervivencia.
Game Modes
La experiencia principal se centra en sobrevivir en espacios hostiles donde hay que controlar el pánico y prestar atención a las señales del entorno. Un modo aparte orientado a la captura cambia el objetivo de la evasión a atrapar entidades mediante los gadgets disponibles y el posicionamiento coordinado. Ambos enfoques comparten los mismos sistemas de despliegue de gadgets, adaptación al entorno y comunicación por voz, pero premian prioridades distintas: uno se centra en llegar a los puntos de extracción y el otro en estrategias de contención. Los cambios procedurales mantienen cada sesión impredecible, independientemente del enfoque elegido.
Entities and Progression
Entre las amenazas destacan la Bacteria renovada, el Smiler y el Kitty, cada una con comportamientos reconocibles que los equipos aprenden a anticipar. Las notas y los detalles del entorno aportan contexto sin interrumpir el ritmo. A medida que avanzan, la oscuridad y la biomasa aumentan, elevando la dificultad y exigiendo un uso más preciso de los gadgets y del posicionamiento. La colaboración resulta esencial, ya que ningún jugador puede manejar todas las situaciones por sí solo.
Is It Worth Playing?
Backrooms Media está pensado para quienes buscan un cooperativo de terror centrado en la comunicación, la observación y una planificación estratégica ligera, más que en combates frenéticos. La incorporación de opciones de captura activa en la versión 1.0 añade variedad a los grupos que ya dominan la supervivencia básica. Las primeras opiniones destacan un ritmo adecuado en los niveles iniciales, aunque las secciones posteriores exigen mayor coordinación. El juego sigue siendo accesible para partidas casuales, pero ofrece profundidad gracias a la variedad procedural y la gestión de gadgets. Quienes prefieran una exploración metódica en equipo dentro de escenarios inquietantes encontrarán las mecánicas gratificantes, sobre todo si aprovechan el chat de voz. Su disponibilidad en PC facilita probarlo con amigos.