Australian Hunter es un juego indie de simulación de supervivencia que combina RPG, aventura y elementos casuales en PC. El jugador encarna a un cazador encargado de controlar especies invasoras en entornos australianos mientras construye una vida autosuficiente en plena naturaleza.
Gameplay
La mecánica principal gira en torno a la exploración, la gestión de recursos y la progresión mediante la caza y la artesanía. Los jugadores recorren paisajes realistas de Australia habitados por fauna autóctona e invasora. Entre las presas se encuentran canguros, camellos, jabalíes, cabras, caballos salvajes y conejos. La caza proporciona carne y pieles que pueden venderse para obtener ingresos y desbloquear recompensas gubernamentales y equipo mejorado.
Es posible fabricar o comprar armas de fuego, arcos y armas cuerpo a cuerpo según la situación. La doma permite convertir ciertos animales en mascotas que se pueden alimentar y montar, como camellos y caballos salvajes. Los vehículos, ya sean coches o motocicletas, agilizan los desplazamientos por terreno abierto. La agricultura se basa en plantar y cultivar hortalizas, mientras que la pesca ofrece capturas que pueden venderse o prepararse como alimento. La construcción va desde fogatas y refugios básicos hasta casas completas y campamentos. El ciclo día-noche y el clima dinámico afectan la visibilidad, el comportamiento animal y las actividades diarias.
Modos de juego
El título admite partidas en solitario centradas en la supervivencia y la caza. Las opciones multijugador permiten el juego cooperativo, donde amigos pueden unirse para cazar juntos, compartir recursos y colaborar en proyectos de construcción. Estos modos destacan el trabajo en equipo para gestionar el ecosistema y ampliar las operaciones personales, sin sistemas competitivos ni clasificatorios.
Progresión y características
Los ingresos por ventas financian mejoras de equipo, armas y vehículos. El sistema incentiva las expediciones repetidas al entorno natural para equilibrar las cuotas de caza con el desarrollo personal. La doma y la monta añaden opciones de movilidad y compañía, mientras que el uso de vehículos abre zonas más amplias para explorar. Todas las actividades contribuyen al objetivo principal de controlar las poblaciones invasoras mediante prácticas sostenibles.
¿Merece la pena jugarlo?
Australian Hunter llegará a Early Access en 2026 con planes de uno o dos años de actualizaciones impulsadas por la comunidad. Los desarrolladores prevén ampliar el catálogo de armas, edificios, herramientas, animales y personajes según las opiniones de los jugadores. La versión actual incluye clima dinámico, ciclo día-noche, doma de animales, artesanía y construcción. Quienes busquen experiencias de supervivencia abierta con caza, agricultura, pesca y cooperación ligera en multijugador encontrarán que las mecánicas descritas encajan con ese estilo. Dado que el juego sigue en desarrollo activo sin reseñas publicadas ni contenido finalizado, los interesados deberían seguir su evolución a través de los canales oficiales antes de decidirse. El enfoque en la gestión realista de la fauna australiana y la autosuficiencia le otorga un nicho propio dentro del género de simulación.