Attempt[42] es un juego de plataformas y puzles en primera persona desarrollado para PC. Su propuesta consiste en completar niveles manipulando el entorno de forma creativa, alterando la gravedad y reorganizando los elementos de cada escenario para avanzar lo más rápido posible. Lanzado en 2016, combina acción e indie con un enfoque accesible, dirigido a quienes buscan precisión en los saltos y resolución espacial sin tramas complejas ni sistemas de combate.
Gameplay
La experiencia se centra en moverse por espacios tridimensionales desde una perspectiva en primera persona. El jugador debe encontrar formas de desafiar la gravedad y modificar la disposición física de cada nivel para abrir caminos viables. El progreso depende de experimentar con estos cambios para llegar al final de forma eficiente. Los niveles se basan en prueba y error, donde se prueban distintas configuraciones para mejorar el movimiento y los tiempos. Todo gira en torno a la resolución individual de problemas, sin amenazas externas ni interacciones multijugador, convirtiendo cada intento en un ejercicio de percepción espacial y adaptación rápida.
Game Modes
El juego ofrece dos modos de juego. Time Attack exige completar un nivel antes de que se agote un límite de tiempo, obligando a perfeccionar estrategias para ganar velocidad. Freerun elimina cualquier restricción temporal, permitiendo explorar y experimentar sin presión. Ambos comparten el objetivo de superar los niveles, pero se adaptan a estilos distintos: Time Attack premia la optimización repetida, mientras que Freerun favorece el descubrimiento pausado de soluciones.
Core Mechanics and Level Design
El diseño de niveles se basa en cambios de gravedad y modificaciones del entorno como herramientas principales para avanzar. El jugador puede reposicionar plataformas o invertir fuerzas direccionales para crear nuevas rutas o atajos. El sistema premia la observación y los ajustes progresivos, ya que los primeros intentos suelen revelar qué cambios son necesarios tras varios fallos. La ausencia de sistemas adicionales como gestión de inventario o mejoras de personaje mantiene el foco en estas interacciones con el entorno. El enfoque en un solo jugador garantiza un ritmo constante sin variables externas.
Is It Worth Playing?
La recepción de los jugadores es mixta: el 63 % de 207 reseñas es positiva. El título resulta adecuado para quienes buscan puzles de plataformas centrados en la experimentación mecánica más que en la historia o la acción. Quienes disfrutan de niveles cortos y rejugables en Time Attack, o de resolver problemas con calma en Freerun, pueden encontrar valor en su diseño directo. Está disponible en PC y se puede adquirir mediante las opciones habituales de compra. Ofrece desafíos constantes para aficionados a los puzles basados en gravedad, aunque puede resultar limitado para quienes buscan más funciones o actualizaciones continuas.