Archive of Fate es un RPG de estrategia para un solo jugador en el que encarnas al último heredero de un antiguo repositorio de conocimiento sobrenatural. Combina construcción de mazos, expediciones roguelike y profundos sistemas de progresión basados en cartas del Tarot y secuencias alquímicas. Comienzas como una persona común que llega a un mundo de dioses, espíritus y poderes ocultos, donde heredas el Archivo del Destino y a su guardián fragmentado, el Resplandor.
Gameplay
El ciclo principal alterna entre la preparación en el Archivo y las expediciones aleatorias a zonas peligrosas. En tu base organizas el mazo, gestionas el inventario y los atributos, estudias fórmulas y prevés las condiciones que encontrarás, como región, hora del día y clima. Estas decisiones determinan los recursos y desafíos que aparecerán durante el viaje.
Cada expedición genera mapas de desplazamiento lateral diferentes. Avanzas por caminos que incluyen combates, eventos aleatorios, tiendas, tesoros, puntos de descanso y enemigos poderosos. Cuanto más profundices, mejores serán las recompensas en experiencia, cartas, oro, materiales y conocimiento perdido, aunque también aumenta el riesgo de fracaso. Regresar con vida te permite conservar lo obtenido y ajustar tu estrategia para la siguiente salida.
El combate y la progresión giran en torno a las 56 cartas del Tarot Menor. Cada carta tiene una versión al derecho y otra al revés que evolucionan por separado mediante sintonización y etapas de crecimiento. Los cuatro palos poseen propiedades elementales y tácticas distintas, lo que permite crear mazos orientados a diferentes estrategias. Las secuencias del Tarot Mayor ofrecen caminos globales con habilidades únicas, requisitos de pociones, rituales y condiciones de avance. Empiezas en la Secuencia 9 de una senda elegida y debes encarnar sus principios para progresar.
La alquimia ofrece gran libertad. Los materiales que recoges en las expediciones tienen propiedades variadas y posibles sustitutos. Puedes elegir ingredientes y ajustar cantidades a voluntad, siguiendo las fórmulas oficiales pero con margen para experimentar. Los resultados dependen del momento, el clima, la ubicación y tu nivel de dominio. Las pociones exitosas hacen avanzar las secuencias, mientras que los errores pueden generar toxicidad o desperdiciar recursos.
Modos de juego
El juego se estructura en dos fases interconectadas en lugar de modos separados. La preparación se centra en mejorar el mazo, gestionar el inventario, investigar fórmulas y planificar a largo plazo en el Archivo. Las fases de expedición ofrecen partidas roguelike en mapas generados por procedimientos, llenos de combates, eventos y recolección de recursos.
La progresión se mantiene entre partidas. Experiencia, cartas, sintonización, materiales, fórmulas y conocimiento descubierto persisten. Completar una secuencia completa registra su asiento divino de forma permanente en el Archivo; después renuncias a ese poder y comienzas la siguiente secuencia en la Secuencia 9. Este ciclo se repite a través de las veintidós sendas del Tarot Mayor.
Los elementos narrativos se revelan mediante interacciones con el Resplandor y la exploración de la historia del Archivo. Poco a poco descubres detalles sobre su caída, verificando o cuestionando las versiones del guardián. El objetivo principal consiste en restaurar los veintidós asientos divinos para despertar un tesoro dormido capaz de conceder deseos.
Sistemas de progresión y legado
Cada expedición fortalece al personaje, mientras que el ciclo de secuencias restaura el propio Archivo. Las cartas y los niveles de sintonización quedan disponibles para futuras construcciones, fomentando tanto la mejora gradual como los reinicios completos. Puedes seguir las secuencias en cualquier orden, probando caminos contradictorios sin perder los registros anteriores.
El avance requiere más que subir de nivel. Cada paso exige preparar la poción correcta, cumplir las condiciones de encarnación y completar un ritual. El sistema premia el registro cuidadoso y la experimentación, ya que las fórmulas personalizadas a veces superan a las oficiales.
¿Merece la pena jugarlo?
Archive of Fate está dirigido a jugadores que buscan RPGs de un solo jugador centrados en cartas con elementos roguelike y progresión a largo plazo. Su combinación de construcción de mazos, alquimia libre y ascensos repetidos por secuencias distintas ofrece una profundidad considerable para quienes disfrutan de la planificación estratégica y el misterio narrativo. El juego sigue en desarrollo y tiene previsto su lanzamiento en el cuarto trimestre de 2026, por lo que los detalles actuales se basan en la descripción disponible y aún no existen opiniones de jugadores. Quienes se sientan atraídos por la mecánica del Tarot y el crecimiento iterativo del personaje pueden encontrar sus sistemas interesantes una vez que salga.