Afterimage es un Metroidvania de acción y aventura en 2D desarrollado como título indie para PC. El jugador controla a Renee, una protagonista amnésica que recorre el mundo en ruinas de Engardin para recuperar sus recuerdos perdidos y enfrentarse a las fuerzas que destruyeron el antiguo orden. La experiencia se centra en la exploración de un vasto mapa interconectado, combates rápidos contra enemigos variados y la progresión del personaje a través de equipo y habilidades.
Gameplay
El bucle principal consiste en recorrer un mundo no lineal lleno de ruinas, caminos ocultos y desafíos ambientales. Al derrotar enemigos y avanzar en la historia, se desbloquean nuevas opciones de movimiento y habilidades de combate llamadas Afterimages. Estas habilidades abren zonas antes inaccesibles y también resultan útiles en combate. El sistema de combate se basa en el timing y el posicionamiento, con la posibilidad de parar ataques, contraatacar y combinar habilidades de un arsenal en constante crecimiento.
La recolección de equipo es un pilar importante de la progresión. Existen seis clases de armas principales, además de subarmas, armaduras y accesorios, con un total de más de 200 piezas. Los puntos de talento se pueden invertir en mejoras de estadísticas y habilidades específicas de cada arma, lo que permite distintos estilos de juego según el equipo elegido. Los enfrentamientos incluyen más de 170 tipos de enemigos y 30 jefes, muchos de los cuales exigen aprender patrones y adaptar la configuración sobre la marcha.
El contenido secundario ofrece interacciones con más de 50 PNJ repartidos por asentamientos y ruinas. Estos personajes proponen misiones secundarias que aportan más detalles sobre el mundo y sus habitantes. La exploración cuidadosa recompensa al jugador con tesoros, atajos y nuevas Afterimages que mejoran tanto el desplazamiento como la efectividad en combate.
Modos de juego
Afterimage es una experiencia para un solo jugador sin componentes multijugador. El modo principal es la campaña principal, con una estructura no lineal y múltiples finales que dependen de las decisiones y acciones del jugador. En total hay diez finales distintos, algunos vinculados a ubicaciones o objetos concretos recogidos durante la aventura.
Tras completar ciertos finales se desbloquea el modo Nueva Partida+, que añade una historia secundaria de diez capítulos protagonizada por un personaje jugable diferente y da acceso a tres finales adicionales, uno de ellos considerado el desenlace verdadero. Todos los finales pueden conseguirse en una misma partida mediante una planificación e inventario cuidadosos, lo que anima a repetir la experiencia para descubrir todos los resultados.
Historia y mundo
La historia transcurre en Engardin, un mundo que en su día fue moldeado por una gran deidad y cuatro goliats que mantenían su equilibrio. La ambición humana desencadenó una guerra devastadora que terminó con el cataclismo conocido como La Devastación. Los supervivientes viven ahora en asentamientos dispersos, sin posibilidad de reencarnación y amenazados por criaturas corruptas y peligros ancestrales.
Renee comienza como la única superviviente de un ataque a su aldea. Su búsqueda de su mentor Aros revela poco a poco una trama mayor relacionada con el orden divino roto y el destino de la humanidad restante. La historia se ramifica según las decisiones tomadas durante la exploración y los encuentros clave, lo que lleva a distintas conclusiones sobre el futuro del mundo.
¿Merece la pena jugarlo?
Afterimage está dirigido a jugadores que disfrutan de la exploración al estilo Metroidvania combinada con un combate deliberado y la personalización de builds. Las animaciones dibujadas fotograma a fotograma y la banda sonora orquestal original contribuyen a una atmósfera coherente en todo el mundo interconectado. Los múltiples finales y el modo Nueva Partida+ ofrecen un valor de rejugabilidad real sin necesidad de empezar desde cero.
Quienes busquen una aventura para un solo jugador con un buen ritmo de juego y momentos de descubrimiento encontrarán que sus sistemas resultan gratificantes. El juego no incluye temporadas ni elementos de servicio en vivo, por lo que ofrece una experiencia completa desde el principio. La profundidad del combate y la navegación por el mundo destacan como puntos fuertes para los aficionados al género.