After the Fall es un shooter de acción en VR ambientado en una versión postapocalíptica congelada de Los Ángeles de los años ochenta. Los jugadores encarnan a supervivientes que luchan contra muertos vivientes mutados, conocidos como snowbreed, en un mundo cubierto de hielo casi dos décadas después del colapso. El título se centra en el cooperativo para hasta cuatro jugadores y aprovecha los controles de VR para convertir gestos reales en manejo de armas y habilidades especiales.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en incursiones de saqueo por distritos en ruinas, donde los jugadores recolectan recursos mientras repelen oleadas de enemigos. El combate se basa en movimientos físicos de VR para apuntar, recargar y activar poderes, lo que permite a cada participante desarrollar su propio estilo a lo largo de las partidas. El arsenal va desde armas de fuego convencionales hasta herramientas especializadas que pueden fabricarse y mejorarse con materiales recogidos, y una economía interna que recompensa las salidas exitosas en las dificultades más altas.
Los enemigos incluyen hordas estándar que atacan en masa, variantes especializadas con comportamientos propios y jefes de gran tamaño que exigen coordinación entre el equipo. La implementación de VR ofrece opciones de confort como teletransporte o movimiento fluido, y el mundo compartido permite el juego multiplataforma entre PC, Quest y otros visores compatibles. También es posible jugar en solitario con compañeros de IA, aunque la experiencia se disfruta más con jugadores humanos que coordinan equipamiento y posiciones.
Game Modes
La actividad principal son las Harvest Runs, misiones repetibles en las que los equipos deben cumplir objetivos en distintas zonas del mapa mientras gestionan recursos limitados y amenazas crecientes. Una secuencia introductoria familiariza a los nuevos jugadores con los entornos principales antes de desbloquear el acceso completo a múltiples niveles de dificultad. Estas incursiones constituyen la base de la progresión, ya que cada partida completada proporciona la moneda necesaria para mejorar armas y adquirir nuevo equipo.
Al margen del cooperativo, Tundradome es un modo competitivo 4v4 en el que los jugadores se enfrentan directamente en combates rápidos. El modo utiliza los mismos sistemas de movimiento y armas, pero centra la atención en las tácticas de jugador contra jugador dentro del mismo escenario helado de Los Ángeles. No existen facciones persistentes ni capas de progresión más complejas más allá de estas opciones principales.
Setting and Progression
El entorno presenta una visión distópica de Los Ángeles transformada por un invierno perpetuo, donde la nieve y el hielo convierten los lugares conocidos en zonas de tránsito peligrosas. La progresión se centra en la personalización de armas en lugar de niveles de personaje, fomentando la experimentación con diferentes equipamientos a lo largo de las partidas. El sistema premia la eficiencia en las dificultades más altas, donde la densidad de enemigos y los encuentros con jefes aumentan el reto de gestionar recursos y coordinar al equipo.
Is It Worth Playing?
After the Fall mantiene una valoración «Mostly Positive» en su plataforma principal de distribución, y las opiniones recientes destacan el satisfactorio manejo de armas y la intensidad del cooperativo para quienes buscan shooters de zombies en VR. El juego sigue recibiendo actualizaciones años después de su lanzamiento en 2021, aunque el número de jugadores simultáneos es moderado. Resulta ideal para quienes buscan sesiones cooperativas repetibles con mecánicas físicas de VR y una mezcla de defensa contra hordas y combates contra jefes, especialmente si ya están familiarizados con el género o quieren partidas multiplataforma con amigos. Los jugadores en solitario pueden usar el modo con IA, pero la experiencia resulta menos atractiva que en grupo completo. La combinación de mejoras de armas y diferentes niveles de dificultad en las incursiones ofrece motivos para volver a las partidas para los aficionados al estilo.